《刀剑2》首部江湖CG曝光 8月限量不删档
布局动作品类,《刀剑2》充当前锋 腾讯游戏高层曾多次公开表示看好动作游戏市场,并于今年6月发布动作品类游戏品牌LGOG,这预示着腾讯将在2013年全面发力动作品类市场,以图在动作游戏市场的多个细分领域抢占先机,而《刀剑2》即将在八月不删档无疑是腾讯游戏2013年动作游戏战略中的新品先锋之作。 《刀剑2》之父刘坤解析马战、帮战玩法 行走江湖当然不能少了马和帮派,《刀剑2》的开发公司——像素公司的总经理刘坤在会上表示,游戏的后续版本将会重点打造这两种江湖玩法,也许在不远的不删档测试中我们能窥其一二。 马战、帮战视频欣赏 静待时机,《刀剑2》有意打造专业赛事 《刀剑2》从此前的四次测试中一直在做斗神赛和兵王赛,前期主要还是集中在高端玩家的范围内,马晓轶表示,《刀剑2》本身的格斗竞技性和观赏性,在大型网游中无疑是十分适合打造赛事的,关于其具体细节,将会视看玩家的接受程度以及游戏测试的进度来进一步确定。 更多的游戏玩法与惊喜,尽请期待《刀剑2》8月限量不删档测试。 《刀剑2》官方网站:http://d2.qq.com/ 关于腾讯动作品类 历经六年发展,腾讯游戏正式提出动作品类的四大标准,立志为所有热衷动作游戏的玩家带来更精彩的动作体验,腾讯游戏布局差异化动作网游,有针对性的细分玩家群体,满足不同群体用户的差异化需求,携九大特色鲜明动作游戏开创腾讯动作品类,成就行业新标杆。 活出你的快乐,腾讯游戏十周年 2003-2013,腾讯游戏与亿万玩家一道走过用心创造快乐的十年。伴随十年来的茁壮成长,腾讯游戏在改变中国网游市场生态的同时,亦改变了亿万玩家的休闲娱乐方式,提升了广大用户的娱乐品质。2013年腾讯游戏快乐升级,以“活出你的快乐”为主题,诚邀玩家一起卷入这场充满正能量的快乐旋风。从UP+腾讯游戏2013年度发布会到今夏掀起的快乐风暴,从TGA到TGC,从大影节到NextIdea……腾讯游戏与广大玩家共享快乐十年,精彩活动不断! 腾讯游戏十周年官网>>> http://game.qq.com/10th/ (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:夜雨]
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