CJ之后说CJ:游戏巨头展台特色趋势解密

  为期四天的第十一届中国国际数码互动娱乐展览会(Chinajoy 2013)已于7月28日圆满落幕。

CJ现场
CJ现场

  作为一个承上启下的新纪元,ChinaJoy不知不觉间已经迈入第二个十年这个新的纪元。作为亚洲第一大游戏盛会,本届Chinajoy共吸引了超过20万人次入场参观,远远超过去年的16.2万人次,创历届参观人数之最,而展会本身,也一直被视为中国网游发展未来趋势的风向标。而不同的游戏厂商在CJ上的表现也有不同的倾向,有走向泛娱乐的,有重视试玩体验的,有与移动端游戏结合的,有提升电竞战略核心的,有请来帅哥美女吸引眼球的……下面就让小编带大家回顾一下几个游戏巨头的展台特色吧。

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  腾讯游戏:“三无”展台只重游戏体验 与国际游戏展接轨

  实际上,腾讯游戏在今年ChinaJoy上是一个“三无展位”——即无主舞台、无明星、无表演。《怪物猎人Online》、《火影忍者Online》、 《天涯明月刀》、《剑灵》、《斗战神》、《逆战》、《刀剑2》以及一款带着“?”的神秘新品共同组成了展位的八大体验区。每一个体验区都拥有10台体验机,加上展位入口用于现场比赛的机器,腾讯游戏投入用于体验的电脑总数接近100台,为本届ChinaJoy提供体验机数量最多的参展厂商,同时也是参展形式最接近E3、Gstar等国际大展风格的一个展台。

  腾讯游戏的副总程武在高峰论坛上发言表示,本届CJ腾讯展台将回归游戏本质,一切皆为“体验”而生,带给所有玩家最纯粹的游戏快乐。

  ChinaJoy本来就是个游戏展,不是吗?

腾讯展台的大屏幕非常抢眼
腾讯展台的大屏幕非常抢眼
试玩区
试玩区
排队参加试玩的玩家
排队参加试玩的玩家
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