暴雪这是肿么了 魔兽世界卖道具晚节不保?

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  系统发送新物品通知

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 背包中以购买的商品是与玩家通行证绑定的

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  双倍经验药水的维持时间为1小时

  从这里来看卖双倍经验药已是铁板钉钉的事实了.请注意,暴雪一再坚持对外说,未来商城中只会销售一些宠物、坐骑、幻化装备以及增益药水、幸运符等不会严重影响游戏平衡性的商品。我只是想轻轻的问一下:”对于这些话,你信么?”

  这次wow双倍经验药水还是可以接受的——至少目前看来是如此。双倍经验药水虽然物品堆叠显示为20/堆,但事实上,玩家每周购买上限只有3个。双倍经验时间每周满打满算也不超过10小时,更别提和次级好运符还只能二选一。这对休闲玩家来说差不多够了,在代练和工作室眼里则近乎鸡肋。暴雪对此次下海所持的谨慎可见一斑。而且蓝贴还特别强调,这只是一次尝试,而且泰坦们把实验室开在了亚服—为此我略感无奈,难道俺们脸上真写着"人傻钱多速来"不成,岂有此理。当然这是玩话,我一向对类似"暴雪想捞钱"的指责不感冒:开公司不为赚钱……总不能为了大地的爱与正义吧?

  我知道,即使是这么说,玩家们依然不能安心;事实上,我也不安心。万众哗然的双倍经验药水其实是小事,被喧哗声掩盖的游戏内置商城却在阴影中显得鬼鬼祟祟,让人安不下心,因为没人能猜到暴雪安的什么心。双倍经验药水和内置商城一起出现,使人禁不住想问—今后,还有什么?

  我们不知道此次亚服试验达到什么效果才算成功,是不是玩家一旦顺从了双倍经验药水,就还会有"双倍荣誉药水"、"双倍竞技场点数药水"、"双倍勇气点数药水"乃至"无敌超好运神符"出现,RMB玩家无敌是不是已成为噩梦般的现实?

  玩家们目前的激烈抱怨和拼死反抗,大约,多源自于这样的隐忧。

  是的,其实谁会去在乎双倍经验药水,谁会操心升级是四倍速还是八倍速,谁都知道,满级才是开始。和游戏内容单一的D3不同,看似漫长繁复的升级过程对已堪称博大精深的魔兽世界来说,只是轻飘飘的一部分(还可能不断变得更轻);而上面随口杜撰那些玩意儿,才可能真正触及游戏的平衡、动摇魔兽世界的根基。我相信,或者说我希望,暴雪的三观还是端正的,头脑也还是清醒的,止步于双倍经验药水这个层级,也就够了。

  然而即使暴雪真的不搞那些乌七八糟的东西而止步于双倍经验药水,我依然有一种难以释怀的伤感。没有一个wower会忘记走进艾泽拉斯后第一个角色第一次成长的点点滴滴,没有一个人会去否认那种美妙,这美妙即使飞速练再多小号也无法重现的,也许每人只有一次机会享受这种美妙,也许双倍经验药水在无声地告诉我们,再也不会有这个机会了。

[编辑:这一站天堂]
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