天之传说制作人 回合网游早该出2D/3D双视角

天之传说制作人 回合网游早该出2D/3D双视角

  8月28日,2D/3D双视角仙侠回合网游《天之传说》将开启精英首测。该游戏采用近年来热门的仙侠题材,主打2D、3D视角一键切换、灵魂战斗等特色玩法,受到了一些回合制玩家的关注。日前,叶子猪游戏网独家专访了该游戏的制作人,曾参与制作过《天龙八部》等多部知名网游的业内资深游戏人“老铁”,畅谈回合新作《天之传说》的玩法特色与制作理念。

  天之传说专题 天之传说下载

天之传说
《天之传说》资深制作人“老铁”

  《天龙八部》前策划 回合制网游忠实爱好者

  叶子猪:老铁你好,首先请简单介绍一下自己吧。

  老铁:大家好,我是老铁,从1995年入行,至今已经快20年了。曾经参与制作过单机作品《镜花缘》、《秦殇》等单机作品。从2002开始转做网络游戏,参与制作网游作品《航海世纪》、《天龙八部》等游戏。目前就职于搜狐畅游,《天之传说》是我带领手下团队精心打造的一款2D/3D双视角仙侠回合制网游。

  叶子猪:市场上的回合制游戏竞争激烈,新游很难撼动老牌游戏的地位,为什么还选择做一款新的回合制游戏?

  老铁:我一直有一个心愿,能做一款自己主导的精品回合制网游出来。做了几款MMORPG之后,在4年前我说服了公司,立项做了现在的《天之传说》。从市场上来看,目前回合制市场上百万量级在线的游戏都是2D的,我本人也是一名回合制玩家,新推出的回合制网游也都尝试过,进来很少有创新之作能够真正让人眼前一亮。选择制作一款回合制网游,一是出于对这样游戏的热爱和自己的梦想;二是希望能够通过有创新的游戏模式为回合玩家带来好的游戏体验。《天之传说》在创新方面下了很大功夫,今天我也为大家带来了很多游戏玩法方面的干货,后面会一一为大家解答。

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  《天之传说》中3D视角下的战斗

  2D/3D双视角是回合制网游未来的发展模式

  叶子猪:3D回合制之前有过很多的尝试,但是都没找到用户最能接受的模式,《天之传说》依然选择2D/3D模式,有信心吗?

  老铁:《天之传说》并不是一款真正意义上的3D回合,而是采用2D/3D双视角切换的模式,对于习惯经典回合制视角的玩家来说,可以将画面切换为2D模式,那么游戏进行环境会限制在平面上,以传统回合游戏的视角来进行游戏,同时游戏消耗资源也会降低。而喜欢3D画面的玩家也可以选择自由3D视角,画面操控将不做任何限制。

  《天之传说》采用这种双视角的理念,既满足了2D玩家的习惯,又可以通过3D引擎提升画面质量,让画面的细节表现更丰富,同时也可以吸引那些只喜欢3D画面的玩家进入游戏。现在的网游用户对于画面越来越挑剔,之前国内某知名回合制网游也尝试做过双版本,唯美和普通,也就是写实和卡通版本,但效果反响一般。其实我觉得,回合制网游都应该朝着2D/3D双视角这个方向发展,毕竟现在游戏的潮流是3D化,同时我们也不能抛开一直喜欢2D的老用户。也许2D/3D双视角对于回合网游也是一个未来

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  点击左上角按钮可切换至经典2D视角

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  再次点击左上角可切换成3D视角

  8.28测试开放正式版本的80%以上内容 更多玩法已在制作中

  叶子猪:《天之传说》定于8.28开放首测,具体开放哪些内容和玩法?大概占正式版本的内容的多少?

  老铁:本次8月28日的测试,游戏会将目前已制作完毕的九大门派,如蜀山、仙灵岛等全部开放,还有宠物系统的玩法,包括宠物还童、宠物繁育、宠物学艺等。此外,还开放了非常有特色的“灵魂战斗”系统,玩家可以用自己身体内隐藏的前世“灵魂”进行战斗。而阵法系统、法宝系统、人际互动如师徒系统、结拜系统、帮会系统等,也将全部开放。

  开放的玩法和内容占正式版本的80%以上,对于一款游戏的封闭阶段测试而言,这样的开放力度是空前的,因为我们的游戏玩法非常丰富,我们经得起玩家的考验,而且我们还有更多的玩法,如家园系统、大世界系统等已经在未来的开发规划中了。

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  玩家前世的“灵魂”形态

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  用灵魂战斗

  剧情决定玩法内容 向国产经典单机致敬

  叶子猪:仙侠题材一直是国内原创游戏最热门的题材,但也正因为如此,同质化比较严重,《天之传说》在剧情设置方面如何突围而出?

  老铁:网游在剧情架构方面最大的问题是,剧情与游戏玩法本身脱节。而《天之传说》中的玩法系统均与剧情息息相关,在战斗设置上与仙侠世界观一脉相承,将“前世今生”的概念融入战斗中,创造了独特的“灵魂战斗”系统,剧情决定了游戏玩法,玩家自然也会关注到游戏剧情。

  此外,游戏中有剧情互动玩法,每个重要的剧情NPC都存在着两条主线和多个支线,玩家可以选择不同的线路,故事会朝着不同方向推进。而且玩家与NPC的对话模式也和传统网游完全不同,而是采用单机游戏的对话模式,这一点也是向国产经典单机游戏致敬。畅游目前手头上还有《轩辕剑》这样经典的仙侠题材,我们的剧情策划也会定期和《轩辕剑》项目沟通交流,共同进步。

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  游戏中的剧情对话模式 向经典单机致敬

  一人分饰前世与今生两种角色 BOSS可分部位击落

  叶子猪:《天之传说》历时三年多制作,主要有什么特色?

  老铁:《天之传说》包含剧情互动玩法,在画面上首创了回合制2D/3D双视角的一键切换,在玩法上,创造了灵魂战斗系统。什么是灵魂战斗?我在这里解释一下,就是玩家可以一键切换成前世的状态,也就是灵魂状态,用灵魂这个第二战斗形态作战,也可以随时切换回今生的形象,这样一人操控前世和今生两种角色身份,让战斗的策略性更强。此外,BOSS可以分不同部位击落,这一玩法参考了国外一些游戏大作的设定,如《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等。NPC在每一回合中可以随机加入战斗,让战斗拥有更多变数,这些都是有别于其他回合制网游的特色。

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  BOSS分部位击落玩法

  支持五开 聊天窗口可右侧挂起

  叶子猪:回合制玩家一般都喜欢四开、五开,《天之传说》有这方面的限制吗?对电脑配置的要求如何?

  老铁:《天之传说》支持五开,采用多层优化防卡技术,保证画面质量的同时降低对电脑配置的要求。现在主流的电脑配置,2D视角5开完全没有卡机现象。3D视角特效全开的情况下,双开正常,3开略有些卡。而且游戏内的聊天窗口可以右侧挂起,这一点很符合广大回合制用户的游戏习惯。

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  多人组队战斗

  叶子猪:最后请对叶子猪的玩家说两句话吧。

  老铁:很高兴这次接受了叶子猪游戏网的采访,希望叶子猪的玩家们能够多多支持《天之传说》,我们会在游戏开始测试后收集玩家们的意见,不断地完善游戏,为玩家们带来一款好玩的回合制网游

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  唯美神秘的【游魂关】实际截图

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  主城【蓬莱】实际截图

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