烽烟四起 回合制网游市场的蛋糕争夺战!
中国回合制网游自诞生以来,已经进入了第十三个年头。回合制网游市场在经历了这么多年的发展浮沉,早已烽烟四起,现当前的回合制市场上,传统豪强网易、市场鲶鱼多益、巨头腾讯为瓜分回合制市场蛋糕正激烈开战。 进击的腾讯 8月1日,号称腾讯第一回合网游的《QQ仙灵》携手宁财神,推出大热电视剧《龙门镖局》同名网游版本《QQ仙灵·龙门镖局》。这款在腾讯内部研发代号为H2的产品,由腾讯量子工作室研发,是腾讯第一款回合制网游。 而在距深圳腾讯总部千里之外的四川,腾讯旗下的卧龙工作室还在研发另一款代号为Dgame的回合网游。这也是腾讯互娱的一项习俗或曰战略,她习惯于逐步建立和打造自己的细分游戏市场帝国。据之前百度发布的数据显示,腾讯互娱的三个小伙伴——《英雄联盟》、《穿越火线》和《地下城与勇士》已稳居国内桌面端游市场前三。 腾讯回合网游《Dgame》 腾讯的醉翁之意,在于网易。网易旗下的《大话西游》系列是回合制网游早期成功的典范,以“西游”为背景、以星爷著名电影为卖点的《大话西游2》曾一度拯救了丁磊的网易公司。而网易旗下的另一款回合制作品《梦幻西游》,在2005年就创下了同时在过线百万的纪录, 2012年第三季度,《大话西游2》和《梦幻西游》的最高同时在线人数(PCU)分别飙到了170万和271万,是回合制细分领域无可撼动的霸主。 细分市场的网易回合制 为了对付网易这个回合制细分市场的巨人,腾讯这次祭出了创新这个法宝。如果说《QQ仙灵》是试图进行改良式创新,在回合制网游中引入创新的APC玩法(智能NPC系统),那么Dgame则试图提升回合制游戏的基本策略玩法体验。 回合制王者网易 网易统治回合制端游市场的秘诀是:“学我者生,似我者死”,它在学习百家之长的同时摸索出了属于自己的道路,这种拥有先发优势的成功很难以被复制。然而,2d画面、慢节奏的回合制玩法,使得回合制游戏这个游戏类型在新游戏玩家们面前愈来愈缺乏吸引力,网易给出的解决方案则是推出3D回合制网游《创世西游》。然而,现实是骨感的——2012年3月,《创世西游》宣布将在一年后关闭所有服务器。 《创世西游》 作为回合制创新领域战略性产品《创世西游》的失利,加之巨头腾讯的紧逼,迫使网易不得不做出巨大的转变。2013年春节期间,网易宣布旗下时间收费的大话、梦幻等产品的单位时间内消耗点卡提升50%,相应的,单位时间内玩家的游戏产出也提升50%;2013年8月22日,《大话外传新篇》正式启动开放测试,推出第二代无商城模式,寄希望在收费模式上进行突破,力求以低消费、优质游戏体验来吸引回合制玩家。 《大话外传新篇》 使得网易做出这种决定的,还有第三方因素——回合制游戏这盘棋局里,还存在着一位专注回合制网游市场的弈者——多益网络。
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