颠覆CF类游戏 《达芬奇》融入WOW战场玩法

  6大创新PVP模式 跨界融入WOW战场玩法

  《达芬奇》在玩法上摒弃了烂大街的生化僵尸与爆破模式,借鉴了史诗RPG游戏中多种经典对战元素,带给玩家6大PVP模式。有些模式并不是单纯比拼杀人次数,而是需要完成一系列的任务,例如:

  占领模式,顾名思义,双方阵营玩家要互抢一个据点,该据点需要高空飞跃才能到达,并且远离任何弹药补给,要成功占领这个据点需要在有限弹药内抵御对方的猛烈冲击,非常考验战术的安排。

  冲锋模式则需要玩家一路冲进对方基地的指定地点,体验紧张刺激的速度与激情。

  卷轴争夺模式下,玩家以夺取对方阵营的卷轴为获胜目标,考验玩家小队的夺旗与防守策略。

  而如果你只是想要体验击杀的快感,《达芬奇》则提供了团队死亡竞赛模式、决斗模式(1 VS 1)、生存模式(玩家各自为战)。《达芬奇》还为追求极限玩法的Hardcore玩家提供了超高速模式,该模式下拥有300%的移动速度,真正带来毫秒间的对决。

达芬奇

 激烈枪战

达芬奇

冲锋对决

  全新史诗武器 超越传统枪感

  《达芬奇》抛弃了传统AK47这类无重量感的轻兵器,游戏还原了达芬奇发明设计的超重力武器,游戏中所有的弓弩、火枪、火炮等数十种冷热兵器均经过发明改进,不仅具备史诗级的武器外形,还具备传统武器所没有的特殊攻击效果,例如卡纳普塔(手持型加农炮,群体范围攻击)拥有真实的抛物线射击轨迹,可以绕过障碍物打击目标,再例如弹射炮(游戏名为提丰)发射的炮弹遇障碍物会发生反弹折射,玩家可以计算好折射角度,直接击杀藏在拐角后面的目标。这是传统直线攻击游戏所不能给予的全新体验,暴力指数提升10倍。

  值得一提的是,在游戏中玩家不仅可以用武器击杀敌人,还可以在高处利用特别的“地心引力”设定,从高空加速下坠,一脚踩死下方的敌人,尽享野蛮杀戮的快感!

  打击感方面,《达芬奇》凭借虚幻3引擎独有的NovodeX物理引擎技术,模拟了多种真实受力反馈,击中目标的不同部位,目标会做出踉跄倒地、凌空后仰等多种真实反应,根据武器射击力度的不同,甚至可以轰爆对手,或将目标击飞数米之远。

达芬奇

火炮轰杀,击飞对手

达芬奇

击杀对手瞬间

  多层次立体地图 特色玩法独占特色地图

  《达芬奇》的场景地图都是依据玩法进行针对性设计,《达芬奇》一改传统游戏中单一地面的对决,而是带来上、中、下360度立体战斗空间,精简地面地图结构,而扩大空间概念。玩家将不再浪费在跑地图上,不仅地面上可以快速碰撞,也可在高处一览无余的了解整个战局,快速准确的找到目标,进行直接对抗。

  值得一提的是,不同的游戏模式会拥有不同的独享地图,这些地图转为该游戏模式而特殊设计,例如亡灵之地就是为生存模式的而专门打造的独享地图,玩家可以通过传送门进行在地图内任意穿梭,让生存模式下的击杀与逃离更有突然性,增强生存代入感。

达芬奇

翻越墙壁偷袭目标,360度立体战斗

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