实时动作捕捉 英雄更有个性与张力

  三、实时动作捕捉 英雄更有个性与张力

  中国古代有十八般武艺,三国时代的英雄各有特色,那么用统一化东西来设计英雄动作必定是失败的。如何才能让《英雄三国》里的英雄真实地还原三国时代每个英雄的动作特色?答案就是实时动作捕捉。为此网易自主研发团队请了专业的武术老师演绎《英雄三国》里英雄的个性动作,经典的关公耍大刀得到了真实的还原。

武术指导老师还原关羽耍大刀的情景1
武术指导老师还原关羽耍大刀的情景1
武术指导老师还原关羽耍大刀的情景2
武术指导老师还原关羽耍大刀的情景2

  将运动捕捉技术用《英雄三国》游戏人物动作制作,可极大地让《英雄三国》经典英雄形象得到最真实的还原,英雄动作自然流畅,效果生动,让人仿若回到三国战火四起、群雄并起的年代。

  四、让英雄有血有肉的布娃娃系统

  在早期电脑游戏中,开发者通过按动作顺序的角色图像快速显示出来,来达到角色动画的目的,然而随着电子科技的不断发展,在游戏中实现实时动画变成现实。布娃娃系统让游戏角色有更加多变丰富的动作,小到人物手指,大到人物跑步等复杂动作,逼真细节都有很好的体现。通过布娃娃系统,《英雄三国》中可以让人物有更多的真实动作,例如被杀时根据受力方向和力度,产生不同的死亡效果;根据不同的攻击特效,产生不同的动作反馈。

张飞从后击杀夏侯惇,夏侯惇后仰后伏前倒地
张飞从后击杀夏侯惇,夏侯惇后仰后伏前倒地
许褚受到冰冻效果影响后僵硬的表现
许褚受到冰冻效果影响后僵硬的表现
夏侯惇遭遇火烧,身体不自主摇摆
夏侯惇遭遇火烧,身体不自主摇摆
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英雄三国

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