飞行空战 《吞噬苍穹》10月25日首测呈现

  10月25日,由灵石网络开发的玄幻空战网游《吞噬苍穹》即将开启首次测试,这款拥有3000万读者的同名网游,在曝光之后受到了广大玩家的热力追捧。据悉,除了自由飞行和空中战斗玩法之外,更多的特色玩法也将在首测中开放,而玩家期待已久的首测激活码也将于近期启动。

  吞噬苍穹专题

  官方网站:http://030303.yzz.cn

吞噬苍穹游戏截图
吞噬苍穹游戏截图

  提起修仙网游,许多玩家第一反应就是炼丹炼器、阴阳五行、飞仙渡劫等特色内容,而对于御剑飞行、空中战斗这一部分,网游厂商们纷纷表示“鸭梨山大”,一方面缺乏足够过硬的技术能力作支撑,另一方面也缺乏对真3D立体战斗的策划经验,导致目前网游市场中的所谓“修仙大作”,要么缺乏空战内容,要么虽有飞行功能却处处设限,着实令人感到遗憾。《吞噬苍穹》运用“即时动态转换技术”和“智能立体打击技术”真正实现了玩家在游戏中的无束缚飞行和全方位空战,不仅满足了玩家自由飞行,俯视苍穹的梦想,而且真正开启了一个全方位立体战斗时代。

吞噬苍穹游戏截图
吞噬苍穹游戏截图
吞噬苍穹游戏截图
吞噬苍穹游戏截图

  空中战斗,或许玩家们很容易想起许多飞行射击游戏,但修仙网游里我们似乎从来没有看到过类似的设定,据目前官方所曝出的内容来看,《吞噬苍穹》不仅将飞行系统加入游戏之中,更以此为基础设计了一系列空中玩法,比如空中剧情任务、空中副本,以及大规模的空中战场和跨服空战等pk玩家喜欢的pvp玩法。据悉,游戏中的移动形态之间转换操作非常简单快捷,玩家只需一个快捷键就可在半秒之内切换形态,完全不用任何复杂的操作。

吞噬苍穹游戏截图
吞噬苍穹游戏截图

  除了空战之外,游戏的另外一大亮点则在于游戏画面表现力,虽然仅从目前曝光的截图中很难断言游戏的真实画面水准,但从光效、质感乃至细节纹理来看,《吞噬苍穹》的画面无论放在修仙网游的队伍里,还是置身于整个网游领域都非常具有号召力。游戏由自研“E-stone”引擎打造,并在研发过程中加入级联阴影技术CSM、屏幕空间环境光遮蔽SSAO、真实水面绘制、以及高达8层地表材质混合等先进技术,不仅画面质感远超预期,就连优化也处理的相当到位,玩家并不需要太高端的配置就能完美运行,由此也可看出国产游戏已经开始赶超欧美日韩游戏。

吞噬苍穹游戏截图
吞噬苍穹游戏截图

  日前,这款拥有独特空战玩法的玄幻网游即将与10月25日于广大玩家正式见面,就让我们共同见证全新空战网游时代的到来。

[编辑:Echo]
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吞噬苍穹