CGDA中国优秀游戏制作评选大赛程序组1评委阵容
CGDA是中国内陆举办的针对优秀游戏制作人或团队的评选比赛,也是目前我国内唯一针对游戏研发领域所颁布的奖项。由ChinaJoy组委会指导,北京汉威信恒展览有限公司主办,自2009年起已经连续举办四年,涵盖了程序、美术、策划、动画、音乐音效等游戏研发的重要领域。致力于推动中国游戏人才储备、选拔和表彰优秀游戏制作人以及团队。CGDA由全球顶尖的游戏公司和院校的专家组成评委团,经过专业的评析和打分,是目前中国戏研发领域中专业性和含金量最高的荣誉。 陈峰 上海刃游网络CEO, 盛大游戏前首席技术官 陈峰2010年加入盛大集团,自2011年9月起担任盛大游戏有限公司首席技术官。陈峰于2010年12月加盟盛大游戏,担任盛大游戏产品研发副总裁。在此之前,陈峰曾在艺电、迪斯尼互动和动视暴雪等多家国际领先游戏公司担任技术总监,主导研发了《使命召唤3》、 《最终幻想VII》和《星战前传III:西斯的复仇》等多款游戏。陈峰毕业于加利福尼亚州立大学,并取得计算机科学学士学位。 林楠 NVIDIA中国区开发者图形技术总监 负责向中文地区的游戏及应用软件开发商提供图形技术方面的咨询、培训和支持。目前与多家游戏开发商展开了相关的技术合作,并为合作伙伴的技术人员提供了多方面的培训。在加入NVIDIA公司之前,林楠曾于上海育碧担任资深图形技术工程师一职,参与多款销量逾百万的游戏作品制作,包括Tom Clancy系列的多款作品,主要负责图形引擎的评估、构架和编程等多方面工作。林楠于2002年在上海交通大学计算机科学与工程系取得硕士学位,专业方向为计算机图形学,精通基于全局照明、体渲染、细胞自动机等研究领域。 胡翌 西山居互动娱乐副总裁 1999.7-1999.8 厦门火凤凰电脑设计有限公司,主程序,汉化一款英文的CAI教育软件; 1999.8-2002.2 厦门火凤凰电脑设计有限公司,主程序,《龙战四海》RPG的主要开发工作,另外协助开发《太极张三丰》和《三国伏魔》RPG; 2000.3-2000.7 厦门火凤凰电脑设计有限公司,主程序,《霹雳大富翁》游戏的主要开发工作; 2000.10-2001.7 《月影传说》,主程序,《月影传说》单机游戏的主要开发工作及该项目的相关协调管理工作; 2001.7-2004.7 《剑网1》,技术总监 2004.7至2010.10 《剑网3》,游戏逻辑、服务端主要架构工作,2007年初任项目负责人,2009年任副总经理、研发三部负责人 2010.10至今 《六界》(临时项目代号,原《西山仙侠传》)制作人,11年初任西山居副总裁。 刘宇 上海仙游网络科技有限公司总经理 毕业于哈尔滨工业大学,03年进入金山软件西山居工作室进行3D图形方面的研究,此后一直致力于3D图形图像方面的工作.在盛大网络接触Gamebryo,并在加入Winking后使用Gamebryo开发XBOX360的游戏项目,且担任Gamebryo大中华区的技术支持,09年加入Emergent,直到Emergent被收购.10年在幻宇网络担任资深3D引擎工程师,负责3D引擎方面的全部工作,包括无缝地形的开发,动作混合,人物部件合并,场景及资源管理,引擎渲染系统架构,以及后处理效果等.目前在上海仙游网络科技有限公司担任总经理一职。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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