三大新品同时发布 2013暴雪嘉年华全面回顾
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中国时间11月10日下午1点(美国西海岸当地时间11月9日晚上9点),2013年暴雪嘉年华在加州阿纳海姆会议中心隆重闭幕。本届暴雪嘉年华堪称前所未有的震撼,玩家的疯狂热情、官方“爆料”的信息量,甚至现场能够试玩到的新游数量都创下历届之最。 此次公布的“猛料”一个比一个更加重磅—— 《星际争霸II》全面免费,《Heroes of the Storm》开放测试申请、《炉石传说》确认登陆手机平台、《魔兽世界》公布新资料片《德拉诺之王》……为方便无法亲身前往现场的玩家全面了解嘉年华上发布的暴雪游戏最新动态,我们对那些最让人兴奋的信息进行了简单梳理: 《星际争霸2》:全面免费 由于今年已经公布了《虫群之心》,暴雪并没有在开幕上公布玩家期待的《虚空之遗》的消息。但星际2开发团队在星际2谈论会环节公布的下一步计划,仍然让整个星际2社区感到振奋:游戏大厅免费,多人对战三族免费! 之前免费玩家可以玩到的游戏大厅内的游戏从10个扩展到无限,地图开发者也可以免费使用星际2的地图制作工具并发布游戏,这不禁令人憧憬War3时代地图的繁荣。而之前只在限定时间有效的多人对战三族免费,未来也将彻底放开,免费玩家不再需要抱怨“人族争霸”。只要喜欢这款游戏,无论是多人对战、数以百计的社区自创游戏,免费玩到的绝对比你想到的更多!什么时候实现?就在星际2下一个大版本更新——2.1版本。届时还会有更多惊喜吗?让我们期待吧! 《Heroes of the Storm》:暴雪英雄大乱斗 几乎所有的玩家在看《Heroes of the Storm》(暂译“风暴英雄”)CG的第一眼就爱上了这款游戏。长期以来深受玩家热爱的暴雪英雄或反派,被拉入一个特定的时空大混战,阿尔萨斯大战迪亚波罗,刀锋女王火拼泰瑞尔,还有CG末尾诺娃那销魂的飞吻……哪个“暴雪迷”可以抗拒这样的魅力。基于暴雪旗下魔兽、星际、暗黑三大游戏系列无比深厚的故事背景、暴雪开发团队精心打造的独特战场和游戏机制、20分钟一局快节奏体验,如暴雪所言,他们正在尝试给玩家熟悉的MOBA游戏带来全新而独特的“暴雪理念”。 即便在暴雪嘉年华现场为《Heroes of the Storm》安置了最大的试玩区,玩家仍然需要排长队等待半个到1个小时才能上手体验一番这款期待已久的游戏。更令玩家激动的是,《Heroes of the Storm》的美服内测注册已经开始,预计明年上半年,内测就将开启。虽然国服内测的时间表尚未公布,心急的玩家至少可以先去美服试试运气了。另外,参考《魔兽》、《炉石》的引进速度越来越快,国服也许比我们想象的来得更快。 《炉石传说》:全面挑战移动平台 在暴雪嘉年华开幕式上,暴雪副总裁Rob Pardo宣布,继PC、Mac和iPad版本之后,《炉石传说》明年有望登陆安卓系统、Win8平板和iPhone!炉石作为暴雪第一款移动游戏,终于能够随时、随地、随身陪伴在玩家身边。 此外,一直保持神秘的嘉年华门票赠送的炉石传奇卡牌也揭开了面纱——金色精英牛头人酋长。酋长大人的战吼能让对战双方都摇滚起来,并且获得3张超棒的强力和弦卡之一:“潜行者爱从后面来”、“我是鱼人”以及“部落之力”。每张强力和弦卡都拥有独一无二的音效与动画效果! 已经参与过炉石测试的玩家,也许会对即将到来的游戏内容更新感兴趣。天梯模式的等级分类变得更为细致,重置时间变短,而且会根据输赢场次产生上下变化。到达天梯顶端的高级玩家不仅能看到自己的具体排名,还能获得特殊的卡牌背面图案。而无论打牌水平如何,只要坚持对战,就能解锁相应职业的动态黄金英雄,让你的每一次出场都变得更加光芒夺目! 《魔兽世界》——和魔兽争霸史上的传奇人物决一死战或并肩抗敌 堪称暴雪创意之神,同时也是美国知名漫画家的暴雪娱乐高级副总裁Chris Metzen在整个开幕式的最后登场,并给我们带来了此次嘉年华的压轴“爆料”——《魔兽世界》第五部资料片——《德拉诺之王》!玩家将在历史的重大关头赶赴德拉诺星球,与魔兽过往战乱中的传奇人物或决一死战,或比肩抗敌。而这些英雄人物,如格罗玛什·地狱咆哮、黑手和耐奥祖等是当年《魔兽争霸》历史上才出现的鼎鼎大名,玩家们还未曾有机会真的在游戏和他们相遇!如果这些传奇人物当年在重大关头做出不一样的决定,历史是否会被改变?一切等玩家去发现! 在新资料片中,几个亮点值得关注: 探索荒蛮星球以及100级的冒险之旅:探索兽人与德莱尼种族曾经的家园——危机四伏的德拉诺星球,与魔兽历史上的重要人物一同在全新的地图上探险。最高等级升至100级! 建造属于自己的要塞:在德拉诺星球上建造、统领并扩张属于玩家自己的可定制大本营,并集结NPC追随者采集资源,使其按照玩家的命令来完成任务。 全新的角色模型设计:对许多《魔兽世界》现存玩家种族的角色模型与动画进行了全面改进,使游戏始终保有史诗级的游戏画面。经典种族的外观现在将体现出更多的细节与动画,还会有忠于魔兽背景“原汁原味“的全新造型,包括牙齿、骨骼、胡须以及发型等等。 新的团队副本机制:“弹性模式”将成为副本系统的基础结构。普通模式将涵盖到10到25人团队规模,包括英雄模式。以后不会再有“10人普通”或“25人英雄”——只有普通和英雄模式,难度随人数规模进行调节。甚至随机副本也将受益于我们的弹性缩放机制:假如有玩家离开,玩家团队将不用再为人数不足而干巴巴地瞪着首领看了。弹性机制唯一不能适用的地方就是最高难度的团队副本。因此,加入了史诗难度,团队成员锁定在20人,仅适合那些勇攀巅峰的精英玩家,当然战利品也是最最棒的。同时,副本装备的获取,团队可以在多种方式中自行选择! 游戏用户界面优化:对用户界面做一系列全新的修改。从任务追踪界面到背包系统的优化,以及存放传家宝与玩具的全新方式,让玩家的体验更加的便捷! 从2005年至今,暴雪已经举办过七次暴雪嘉年华,每次都能带给玩家新的惊喜和期待。正如暴雪CEO麦克·莫汉在开幕式的演讲中所说,“This is going to be a great way for us to close out 2013(BLIZZCON将为我们的2013划上一个完美的句号).”让我们明年再会! |
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