细则曝光 九阴“侠客行”大江湖玩法揭秘
就在前不久结束的《九阴真经》第二届武林大会世界总决赛的现场,蜗牛官方隆重公布了今年8月8日九阴真经史诗级资料片【侠客行】的相关内容,官方宣布,将把原有《九阴真经》的游戏世界扩展6~8倍,同时,武器种类及所对应的武学数量都会得以全面扩展。一次性公布那么多内容,相信许多玩家和小编一样也十分意外。而后,随着“大世界”、“大自然”概念的公布,与一批【侠客行】截图的放出,一个十分广袤、神秘的江湖世界向所有热爱武侠游戏的玩家露出了其神秘面纱的一角,让人十分期待。 【添加物理破坏效果 侠客行铸造不可重复江湖】 作为国内经典的武侠游戏之一,《九阴真经》一直在“创新”上做着异于常人的颠覆尝试,从最初把轻功与打斗的完美结合,内功招式系统的还原,再到“天下变”时,江湖势力林立,把玩家从单一门派的束缚中解放出来,对于国内经典武侠小说的深入参透使九阴一直都在武侠游戏中显得别具一格,引入瞩目。今日也公布了一些展示全新物理破坏效果技术的动态图,虽冰山一角不足以窥其全貌,但管中窥豹也可以探索出《侠客行》资料片的一些端倪来。 打斗中人物波及场景物件——在两人PK中,一人使用摔投动作让另一人倒地,顺势倒地的人身体撞向桌子,使木桌四分五裂。 剑气破坏场景物件 —— 使用武学套路,其中一招带有剑气,剑气经过并斩断途经的木桌。 兵器破坏场景物件—— 使用武学套路,用刀进行连续斩击,刀锋剑影劈斩顺势破坏场景中的物件。 一提起武侠电影,就不得不提武侠打斗。对于多数人来说,武侠打斗是武侠影视作品中十分重要的一环,刀剑之间的你来我往、见招拆招,拳与掌的变换与对抗对于一部武侠片来说都可谓十分重要,对于打斗的烘托,“场景破坏”是一种较为常见的手法,但在武侠题材的游戏中,这类手法却难以见到,要实现这种效果对游戏本身的打斗方式、表现形式、游戏引擎以及程序算法都将有着一定的要求。三张gif图片分别从“人物——场景”、“剑气——场景”、“武器——场景”三组关系表现出了未来《九阴真经》将在游戏中实现的技术方向。作为“侠客行”的重要部分,或许也将成为未来烘托游戏,强化打斗表现力的重要内容。
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