金牌解说DC采访:超神英雄鼓励进攻操作性强
腾讯游戏2014年度MOBA网游大作《超神英雄》(简称:HON)将于6月7日在2014TGA夏季大奖赛上举办明星邀请赛。其中竞技大神队中的主力选手之一,前著名DOTA职业战队EHOME最辉煌时期的队长和教练——DC老师,在近日接受了媒体的采访。同时作为一名身经百战的专业游戏解说,DC老师接触过各类竞技游戏,熟知不同游戏的特色。他认为HON是一款鼓励进攻、操作性强、可玩程度非常高的MOBA佳作。 Q1:DC老师你好,欢迎您参与《超神英雄》TGA邀请赛,跟大家问个好吧! DC:喜欢竞技游戏的朋友们大家好,我是DC。非常高兴这一次能在《超神英雄》的舞台上与大家见面,希望能和大家一起愉快的玩耍! Q2:看微博您现在已经加盟了上海的七煌电竞,目前主要在做什么工作? DC:来到七煌之后,依然还是主要做竞技类游戏的主持和解说工作!当然也会在公司内部负责一部分管理工作。 Q3:除了正职之外,平时还关注哪些内容,有什么特别的心得跟大家分享下呢? DC:我的兴趣一直蛮广泛的,除了自己的核心项目以外,对同类产品乃至于对很多单机游戏、动漫都非常关注,非要说有什么心得的话,只能说人生苦短,及时行乐,开心最重要咯! Q4:都知道您在游戏解说领域独树一帜,对各类游戏均有不俗的见解,那么对《超神英雄》如何看? DC:《超神英雄》早在2009、2010年就有关注,作为最早也是最具特色的3D类DOTA游戏,在它问世之时就引起过圈子里蛮多人的关注,特别是早些年LODA同志沉迷《超神英雄》的时候,我们还很是议论了一番。 早期的印象主要就是相对老的游戏引擎画面效果会更加酷炫吧,而且当时去美服体验也感觉路人局的游戏氛围比较好,输赢都还蛮和谐的。游戏的节奏非常紧凑,队友老外玩家里面有趣的很多,很多时候都超欢乐的。 Q5:HON中有很多英雄设计来源于DOTA,但也有很多原创新类型的英雄,有没有比较亲睐的英雄,譬如辅助类? DC:在国服里还是最喜欢血夜伯爵·德库拉,因为国服本土化的原因《超神英雄》里的很多英雄人设都翻新过,当时我第一眼就看中了血夜伯爵的帅脸! 至于辅助英雄,我退役之后就尽可能不去使用啦,因为辅助英雄大多有助于胜利,但不太有利于趣味~~~ Q6:此前您和单车开黑进行了一场《超神英雄》的直播,得到了很多玩家的关注,是否有兴趣做HON的游戏解说呢? DC:哈哈哈,没问题啊。海纳百川,有容乃大! Q7:从目前体验看,您对《超神英雄》的整体感觉如何,有何个人建议或体验感受跟大家分享呢? DC:是一款相当鼓励进攻的游戏,玩家必须保持很高的警惕性和比较灵活的应对手段,游戏节奏很快,导致前期压力和权重都很大,在初期建立起一个稳定优势是十分关键的要素。 Q8:目前除了腾讯游戏之外,还有很多各类型的MOBA游戏陆续推出,请问是否意味着电竞新的高峰期来临? DC:恩,应该可以说是竞技类游戏的一股汹涌浪潮吧,但正所谓居安思危,游戏玩家群体,对某个类型的游戏都会经历一个新鲜期到倦腻期的过程。 作为电竞从业人员的话,我想既要抓住这一次的绝佳机会,做好扩大行业规模,巩固行业地位的工作;同时也要做好迎接巅峰之后的下滑,乃至于瓶颈期、低谷期的心理准备。 Q9:现在各类游戏赛事越来越多,对于职业选手是否为利好消息,从您的专业角度如何看? DC:我始终认为职业选手要摆脱依赖于打比赛赚赛事奖金为生的观念和想法,从很多传统体育竞技项目,以及韩国电子竞技产业的经验来看,成规模有体系长远规划的专业赛事,以及正面而全面的明星包装、宣传和推广,才是真正挖掘电竞产业价值,提高职业选手自身价值的不二法门。 目前事实上存在的许多电竞解说收入,普遍高于电竞选手的现象。把打比赛等同于职业选手的全部,我认为是现在很多选手在思想上的一个误区,也是中国电子竞技不成熟的一面。打好每一场比赛,仅仅只是一个游戏爱好者的追求,打好自己事业发展的每一战,才是职业选手应该去追寻的道路。 DC老师拥有顶尖职业选手的实力,并以其诙谐幽默且不失专业的游戏赛事解说,成为了竞技圈的权威人士。《超神英雄》获得DC老师的认可,足见其品质非凡!明星邀请赛即将于6月7日拉开战幕,海涛、Bella、DC、TED、820等组成竞技大神队,迎接媒体玩家队的挑战,并由著名解说单车进行专业直播点评。精彩赛事不容错过,让我们共同关注! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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