从火石软件《水浒Q传》系列看网游成功之四要素

  2014年最新数据显示中国网游企业达到了千家以上,而年新增企业超过了200余家,网络游戏产业年产值超过了600亿元人民币。不但网络游戏用户规模超过了4亿,而且有继续上涨的趋势。越来越多的企业和个人开始投入到了网络游戏产业大军中。中国网络游戏市场存在巨大的发展潜力和空间,市场前景十分广阔,然而精品网游却就始终为数不多。一个成功的网络游戏必需具备四个条件:一是游戏良好的品质;二是产品线的延续性,三是优秀的合作伙伴;四是懂得引水灌田。以火石软件的《水浒Q传》系列为例,我们来看看这四要素是如何达成的。

  一是优秀的游戏品质。目前市场上的网络游戏成千上万,种类更是五花八门,同类型的游戏比比皆是,竞争的激烈程度毋庸置疑。俗话说,巧妇难为无米之炊,没有用户口碑的网游不可能长存。一款高品质游戏不仅需要拥有精美的画面,特色的系统,丰富的玩法,其次还要在产品的细节方面下功夫。

  火石的《水浒Q传》系列吸引了超过1亿的游戏玩家,累计创造了6亿元人民币的市场效益,并创下超过20万PCU记录。不仅在业界和玩家中拥有良好的口碑,并且至今仍人气不减,其研发实力和游戏品质经受住了玩家和时间的考验。同时,《水浒Q传》升级版——《新水浒Q传2》自公测以来,不断的推出新玩法、更新版本、调整改善各种细微环节,在每一个细节上精益求精,使得游戏品质更上层楼。

火石2D回合网游《水浒Q传》
火石2D回合网游《水浒Q传》
《水浒Q传》人声鼎沸
《水浒Q传》人声鼎沸

  二是产品的延续性。中国人是很念旧的,很多人不喜欢改变自己的游戏习惯,网游要考虑到用户习惯的问题,就像《传奇》到现在还在为盛大创造财富是一样。大而言之,就是产品的品牌性。资本、品牌和产品三要素决定产业命运。网游也不例外。就目前中国网游而言,资本不成问题,上百亿资金热钱急于入场;自主研发和代理的产品也已步入良性轨道。而唯独品牌意识尚缺!艾瑞咨询认为,网络游戏对用户的渗透趋于饱和、网络游戏服务供过于求,中国网络游戏市场实际上已经由外扩式发展转向内部争夺式阶段。这也意味着网游下一个主战场将集中在品牌上。

  火石软件多年来专研“水浒Q传”系列,产品主线一再拓宽。从端游——2D《水浒Q传》、2.5D《新水浒Q传2》到《新水浒Q传》页游。“水浒Q传”这一网游品牌,已经深深的打上了火石的烙印。据火石软件CEO吴渔夫(Fishman)透露,《水浒Q传》的手游版已进入收尾阶段,最终完善后将与玩家见面。不仅如此,未来的“水浒Q传”系列还将延续到电视终端,走进千家万户,届时更多的人可以在不同的平台和终端上感受到这款国产网游的经典魅力。

《新水浒Q传》页游
《新水浒Q传》页游

  三是要有优秀的合作伙伴。目前在网游市场上,联合运营已经成为大趋势,优势互补,强强联手将会为玩家提供更好的产品与更好的服务,合作双方可以更好的发挥各自领域内的优势,开拓虚实结合的全新游戏模式。这样的合作将会让广大用户有机会享受到更极致更全面的游戏体验。同时所有用户都能享受到有利于提升互动娱乐体验的产品。这种全新形式的深度合作,除能进一步提升自身品牌价值外,也是对其用户的一种最有价值的反馈与回报。

  从《水浒Q传》,《新水浒Q传》到《新水浒Q传2》,金山、搜狐、盛大陆续与火石进行产品的代理或联运。火石与运营伙伴一同对市场和用户进行不断的分析,准确判断营销方向及玩家需求,及时转变市场策略和游戏细节。《水浒Q传》系列发展至今,游戏品质是主因,精准的游戏运营和市场定位也不可或缺。以《水浒Q传》系列为起点,火石软件与各大一线运营商深入合作,共同打造出了属于国人自己的回合网游大品牌。

《新水浒Q传2》公测盛况
《新水浒Q传2》公测盛况
新朋老友齐聚水浒
新朋老友齐聚水浒

  四是引水灌田。在国内移动游戏市场话语权被分发平台占据的背景下,游戏研发商若想不考虑外部环境的干扰,专注于游戏品质,庞大的现金流支持必不可少。近年来由于资本的蜂拥而至,手游行业已经成为事实上的红海;与之相反,端游虽然增速放缓,但由于基本盘庞大以及众多竞争对手的退出,机会大增。2006年火石独立经营,获得鼎晖投资1000万美元的融资;2014年,获得A股企业奥飞动漫(SZ002292)1.18亿元人民币的高额融资。通过投资收益和未来双方可能的业务合作及互动效应,更进一步加强了火石软件的品牌影响力和核心竞争力。

  品牌成长需要一个过程,需要用品质作保障,暴雪魔兽6年称霸网游,宾利豪车一个世纪成就经典。顺应集中化的市场环境,借助典型产品的市场影响力,打造强大而有说服力的优质品牌,已成为网游发展的必然趋势。意识到关键所在并一以贯之,无论这种努力程度与效果如何,都应该给予鼓励和支持。火石软件凭借优秀的游戏品质、产品线的拓展、优秀的合作伙伴以及雄厚的资金支持已经走出了一条属于自己的“水浒”之路。业界乐见火石软件通过《水浒Q传》系列看齐国际品牌,或许能为中国网游新十年发展找到新的突破口!

  关于火石:

  火石软件(广州)有限公司,由中国著名的游戏制作人吴渔夫(Fishman)创办于2003年,是国内知名的原创网游公司之一。目前员工约200人,拥有国内顶尖的技术开发团队,包括国内IT业界的知名人士和网络游戏行业的精英人才。

  火石软件一直坚持网络游戏的自主研发,走“创意精品”策略,出品的游戏包括:《水浒Q传》端游、《水浒Q传2》微端、《水浒Q传》页游、《水浒Q传》手游和《玩酷乐园》等,这些产品皆由火石软件旗下的三大工作室研发制作,以上每款游戏从2006年至今多次获得了各种中国民族网游的嘉奖,得到了国家和行业以及玩家的肯定。

  火石软件于2006年获得了鼎晖投资1000万美元的融资,正式进军中国网游2.0市场,开始了自主研发和运营网游2.0游戏之路。2014年,获得A股企业奥飞动漫(SZ002292)1.18亿元人民币的高额融资。

  火石软件的目标是成为国内网游2.0市场的领军企业,在竞争激烈的网络游戏市场中磨练和成长,建立特有的游戏品牌,不断推出深受欢迎、口碑相传的游戏精品,在国内游戏市场中获得成功,并逐步走向海外,为中国的游戏产业贡献自己的力量。

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水浒Q传2

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