37游戏胡宇航先生关于《大天使之剑》专访
非常感谢37游戏高级副总裁胡宇航先生就《大天使之剑》的研发状态接受叶子猪游戏网的采访,下面是采访内容。 1、《大天使之剑》这款游戏不仅是改编自经典端游《奇迹MU》,据传更是创造了上线22天流水超6000万的运营奇迹。这款奇迹一样的游戏到底有着怎样的研发团队?您能介绍介绍吗? 胡:我们的团队能在短短几个月的时间创造这样的奇迹,也让我很震惊,毕竟这是一个新组合的团队,所体现出来的团队凝聚力是罕见的。公测后产品比较给力,所以我们的开服量也瞬间爆发,玩家们都很喜欢这个游戏,所以我们不能辜负玩家的期待,继续努力把后面的事情做好,给玩家更多惊喜,请大家继续关注我们37游戏-极光工作室。 2、我们都知道《大天使之剑》一款改变自端游的游戏,但是端游跟页游的在游戏的操作跟体验上也有着不少的差距,团队在改编研发的过程中有遇到过什么困难吗?是怎样去克服的? 胡:改编研发的困难时刻存在,但我们坚持游戏的操作和体验一定站在玩家的角度,有了这个统一的方向,我们在攻克难题的时候就有了目标。我相信人定胜天,是困难就有解决的办法,并且绝对相信我们开发人员的技术能力。 3、团队在开发之时是怎样兼顾到传统端游庞大的世界、繁琐的设定和页游相对轻松的游戏模式的?两者之间有着怎样的取舍? 胡:鱼与熊掌不可兼得,要把端游和页游的优势集合不是件容易的事,有些取舍是必然的。但我们坚持一个原则:一切从玩家的角度出发,从用户体验出发,争取做到最完美的结合。 4、目前《大天使之剑》处于公测的阶段的,添加了坐骑系统和神器系统等除了端游玩法以外的新元素,那么在下一个阶段,项目组打算为游戏添加一些新元素吗?能否透露一下游戏中将会出现的新内容? 胡:为了更好的提高玩家们对游戏的兴趣,《大天使之剑》将不断的添加新元素,并快速更新。新的内容大家敬请期待,希望能给大家不一样的体验,不一样的惊喜。 5、端游为了保持长久的活力,往往会固定一段时间进行大规模更新推出新的资料片,作为页游界大作的《大天使之剑》,会仿效端游那样以推出资料片的形式的来保持游戏长久的吸引力吗? 胡:未来我们资料片有2个方向,一个是继续还原奇迹一些经典的更新,比如新职业,大师等级。一个是添加全新的元素,丰富奇迹的玩法,具体以什么样的形式展现给大家,暂时卖个关子,请大家密切关注《大天使之剑》官方网站。 再一次感谢您接受我们的专访! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:放学别走]
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