兽人真的来了!IGN9分神作《兽人必须死》网络版进入中国

  作为一个常年混迹于单机游戏论坛,每天开机先上Steam逛一圈的PC单机死忠粉,最近有一件事令小编非常开心。许多玩家都知道,几年前,《帝国时代》的核心开发成员成立的Robot Entertainment前推出了一款将塔防和射击结合到一起的另类游戏——《兽人必须死》。这款游戏的特点是玩家操纵主角,以和射击游戏相同的视角到处铺设陷阱,并且自己使用弓弩和魔法,屠杀来犯的兽人。游戏的陷阱种类很多,玩法非常有趣,但很多人都非常介意游戏中一个显著的缺憾——没有PK模式。

兽人必须死
兽人必须死

  而现在,《兽人必须死》终于可以PK了,而且是最多5V5的大型PK战斗。只不过,PK模式是在《兽人必须死》网络版里出现的,腾讯已经宣布将引进代理这款游戏。

兽人必须死
兽人必须死发布会

  一个简单的事实可以证明《兽人必须死》是一款素质过硬的游戏——对于《兽人必须死》及其续作《兽人必须死2》两部作品,IGN都放在了神作的分数线上——9.0。

兽人必须死
兽人必须死
兽人必须死
兽人必须死

  当然,尽管IGN可以说是目前全球最权威的评测媒体,但每个人对于游戏的评价可能都不尽相同。不过,如果你真的玩过这款游戏,就会知道这个分数一点都不夸张。

  开发商RE十多年的游戏制作经验真的非同小可,《兽人必须死》作为一个全新类型的游戏,根本没有成熟的开发经验可以借鉴,但RE的开发团队还是将游戏的完成度打磨到了近乎完美的地步。

兽人必须死
兽人必须死

  游戏中最精髓的部分,无疑是陷阱的设计。在这款游戏里,你可以将自己对于塔防游戏的一切认知完全抹去,因为本作的塔防玩法绝对是将陷阱的艺术发挥到极致的。

  普通的俯瞰视角塔防游戏,玩家最多是铺设杀敌效果不同的一些陷阱,而《兽人必须死》得益于3D立体视角,陷阱也可以海陆空三方制霸!你可以将陷阱摆在地面,墙壁,天花板上,有的陷阱可以作为跳台弹射敌人,有的可以射出弩箭,毒药,甚至喷火。玩家完全可以有目的地搭配陷阱,打出既爆笑又刺激的连击。

兽人必须死
兽人必须死

  比如,在一处旁边就是无底深坑的道路上,玩家可以铺设大批弹簧陷阱,一旦踩上去,兽人就会被弹飞,落尽深坑里。又比如,玩家可以在毒药陷阱后面铺设弓箭陷阱,兽人被毒药陷阱减慢速度之后,就不得不慢慢地接受机关的扫射……游戏里的陷阱种类数量繁多,搭配玩法数不胜数,考验的不只是玩家的射击水平和策略,想象力也是重要的因素。

  而在《兽人必须死》网络版公布的信息里,我们发现RE的开发思路依然很“上道”。游戏既不是简单的照搬模式,也不是无脑瞎改。《兽人必须死》网络版号称是首款新品类“TOBA”游戏,将自身定义为“3D塔防策略竞技”游戏。塔防元素自然不必说,关于策略,官方表示主要是以卡组选择兵力和陷阱技能搭配的形式来体现的,玩家可以在开战前配置自己的卡组,揣摩敌人的想法,依据对方的动作来配置自己的内容。游戏的比拼,其实在正式开战前就开始了。

兽人必须死
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  而游戏的PK模式也是经过慎重权衡的。玩家可以进行最多5V5的对战,双方带领你士兵朝敌人基地冲锋,同时防守好己方的基地。游戏开始时双方都会有一定点数,每当敌人的士兵进入自己基地一次,就会扣除相应的点数,点数扣完的一方即宣告败北。这种模式显然是最正统的塔防胜负原则。

兽人必须死
兽人必须死

  游戏中除了玩家的杀敌数以外,所有的资源都是平均分配的,最大程度地强调出玩家战斗技巧的重要性。并且,每一局战斗的时间都不会超过100秒,这种模式将会使对战节奏异常紧张,战斗场面自然也更加激烈了。

  当然,游戏尚未正式上线,因此小编现在也谈不上对游戏有绝对正确的认识。不过,单就单机版的特点而言,网络版中增加的内容显然不是无的放矢,其表现绝对值得期待。等游戏正式上线了,欢迎来和小编组队哦!

[编辑:放学别走]
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