风暴英雄神秘面纱 获胜神器非迅游网游加速器莫属

  从10月份内测开始已经过去了一个月了,再此期间,并不是所有玩家都有机会一睹风暴英雄的风采。不断深入试玩之后,我们会发现虽然这个游戏表面看上去战斗很简单,但实际操作起来确实非常多。之前在开魔兽前都会开启迅游网游加速器,这已经成为小编游戏的习惯了,现在用起来得心应手,网络情况果然不负所望。

加速后延迟降低
加速后延迟降低

  进入游戏后,根据英雄的多变性及时作出对应策略才是获胜的关键,使用TAB键来打开技术统计,可以清楚的看到对方各个数据和天赋点的加点,这样才能考虑是不是要第一时间进行团战,由于前面几波团战对整体的士气影响非常大,所以我们应该用最好的态度来对待。目前游戏总共开启了4个地图,分别是巨龙镇、诅咒谷、黑心湾及恐魔园,后面会陆续更新新的地图和英雄,所以很多玩家对此还是非常期待的。

巨龙镇
巨龙镇

  我们以最简单的巨龙镇为例,进入游戏后,我们可以看到这个地图分为上中下三路,我选择了穆拉丁,因为这个英雄比较肉,控制技能比较多,而且e技能的跳跃又可以及时逃命或者用来追杀对方英雄,Q技能的风暴之锤点完天赋后能眩晕两个对方英雄,W技能点完天赋可以两次伤害和减速,R技能可以加血,虽然不多,但足够吸引对方火力深入后控制反杀。首先,这个地图抢夺的是控制日月塔,获得可以控制巨龙的能力后破塔获胜,所以这个地图需要的是能站得住的英雄,地图每隔一段时间就会进入30秒倒计时,倒计时结束之后,上下路的日月塔就会被激活,进入塔的范围之内,塔就会有两段倒计时控制条,收到控制之后,日月双塔就会连成一线控制中心的巨龙雕像,从而激活巨龙,这时必须有一个己方玩家去读秒控制巨龙,巨龙对于建筑的伤害非常高,远非玩家可比。

  推荐使用穆拉丁,首先可以在中路混经验,前几级的时候尽量不要靠近对方炮塔,因为这个时候不但血量很低,并且大部分技能也比较弱,更重要的是对方英雄极有可能在附近丛林里埋伏准备击杀你。游走混线达到大约7级的时候就会激活第一个圣坛,这时如果中路没有敌人,可以考虑去支援上下路的控制塔,如果己方没有奶妈并且脆皮较多时,就想办法和队友守住一处防御塔,尽量多击杀对方英雄,这样不但可以保住等级,还能使得对方无法控制巨龙,是获胜的关键。当等级抵达10级的时候可以学习终极大招,个人建议选择石化形态,因为整个风暴英雄游戏偏向团队,所以在保证个人能力的前提下,尽量保证团队的输出控制以及牵制。

  除了控制巨龙之外,要尽量配合队友及时寻找机会打野,这样可以保证线上的优势,使得对手不敢轻易抱团冒进。所以这里我建议新手优先选择类似于两次雷霆打击之类的天赋技能,这样不但前期线上有优势,后期对于清怪打野团战控制都有极大的帮助。由于风暴英雄每场的经验值跟英雄获得的经验成正比,所以当一场战斗如果很顺风的情况下不要急于推掉对方基地,而是多用打野消耗对方防御塔的血量,另一方面这样做还可以使得对方因为各个线路的兵线不好而无心团战,为获胜做下铺垫。

战斗
战斗

  获胜的另外一个重要因素是网络传输速度,因为现在还在测试阶段,所以我们无法就近选择服务器,那么网络的延迟等情况就难免了,因此在开启迅游网络加速器后,游戏会自动配置合适的网络,使战斗更加流畅,更好的体验暴雪的实力。

  穆拉丁的E技能起跳明显要快很多,因为风暴之锤的Q是指向型技能,所以更加不允许有哪怕一点点的延迟,虽然W技能是范围型AOE伤害,但是它取决你所施放的位置,配合卡位来击杀对方英雄,赢得胜利。推荐大招R,能在施放时增加一定量的血量,但与DOTA不同的是,风暴英雄的技能施放拥有相当大的动画时间,极有可能技能还未施放完毕就被击杀,所以走位配合顺畅的网络才是制胜之道。

战斗
战斗

  总体的来说,现阶段风暴英雄与其他对战推塔类游戏最大的不同是更加注重团队配合,而不是单一的个人英雄主义,所以我们在开启迅游网游加速器的同时,要保证的是快速而准确的判断战场形势,不能用添油战术、上头战术,灵活的配合队友拆除对方建筑获得经验而后胜利才是游戏的终极目标。

[编辑:coco]
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