kH5引擎Cocos2d-JS重磅升级 新版本号v3.2
HTML5游戏在2014年的手游圈刮起了大风,赚足了眼球。在2015年来临之际,Cocos旗下H5引擎Cocos 2d-JS 正式发布最新版本,新版本兼容Cocos的C++版本API,版本号为3.2版本。新版本有六大特点,快速、超强兼容性、更好地支持热更新、超级小包、更好支持物理,目前已经有很多H5及源生很牛的游戏在使用。下面让我们来逐一细数这些给力新特性吧! (1)快,超级快引擎性能飞跃提升 众所周知,渲染器犹如引擎的心脏,重要性不言而喻。Cocos2d-JS v3.2版本最大的亮点:快,超级快。Cocos 2d-JS v3.2有着对Web引擎渲染器的颠覆改造,在保持渲染高品质的同时,通过彻底分离渲染逻辑来大大提升效率,为开发者提供快速、高效、高质量的渲染方案,从而使游戏运行更为流畅、最大程度避免卡顿现象。测试数据显示,无论是在桌面浏览器还是手机浏览器,Cocos2d-JS v3.2在渲染方面的表现都有了显著提升。 (2)超强兼容性 大幅提升开发效率 除了游戏流畅度再上新台阶以外,Cocos2d-JS v3.2还针对各种不同机型和移动浏览器升级了屏幕显示、音频的适配策略,大幅度提升兼容性和扩展性。这将帮助开发者摆脱繁琐沉重的调试兼容工作,大大提高了开发效率,节约时间成本。 (3)更好地支持热更新 有效提升运营效率 在原生应用方面,新版本添加了脚本热更新所需的一系列接口。有了脚本热更新,用户无需重启客户端就能实现资源代码、脚本逻辑的更新换代;对于开发者来说,这无疑是版本更新、Bug修补、逻辑优化等运营的一大利器,有效提升了运营效率。 (4)包更小并更好支持物理 再有,Cocos2d-JS v3.2新增了智能减包功能,大幅度简化开发工作。所有未利用的模块会在编译时第一时间被智能优化掉,按需缩小包体积。目前安卓最小包可达到极度轻量的4.4M,引擎团队会持续进行优化,进一步降低包大小。最后,新版本还完全统一了主流物理引擎Chipmunk在各大平台的接口,帮助开发者更轻松地打造手感真实、玩法多变的跨平台物理游戏。 (5)有更多H5、源生很牛的游戏在使用 近半年来,Cocos2d-JS游戏如雨后春笋般出现,并取得了口碑和成绩的双丰收:在国内,Cocos2d-JS已经成为了QQ空间网页游戏中占有率最高的引擎工具。据不完全统计,目前QQ空间玩吧平台上共有7款百万量级游戏采用Cocos2d-JS打造,该数字仍在不断增长中; 在国外,《进击的小怪物》全面进击海外HTML5页游市场,获得Facebook官方重点推荐,短短数天玩家数量突破10万,好评如潮。 此外,Cocos2d-JS游戏在原生应用市场同样百花齐放:新近出炉的中国风新派回合手游《仙侠道》登陆微信游戏中心,一经公测就获得了大批玩家的关注和支持;正版卡牌手游《三国杀传奇》月流水强势突破三千万,斩获各大榜单佳绩;正在火热二测的《航海王启航》更是中国大陆地区第一款正版授权的《航海王》(ONE PIECE)手机游戏,强大的IP召唤力、即时动作模式搭配剧情副本、奇遇系统等多种特色玩法让游戏人气节节攀升。 随着Cocos2d-JS v3.2的正式问世、引擎性能的进一步飞跃升级,我们有理由相信未来手游开发者的路将会越来越宽广、顺畅,让我们共同期待! (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:coco]
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