GDC调查:2015年游戏开发者回归家用级平台
游戏开发者大会GDC日前对北美超过2000名游戏开发者的产业调查。调查显示,支持家用机平台的开发者数量大幅上升,移动端则略有下滑。 和2014年相比,PS4平台开发者从14%上涨到26%;XboxOne开发者从12%上涨到22%。但是,PC和移动平台依旧是最受开发者欢迎的平台,PC平台的支持率为56%,较上年的53%有所增加;移动平台则从去年的52%略降至50%。 另外,还有29%和24%的开发者希望在未来挺进PS4和XboxOne平台,而这一调查数据在去年时只有20%和17%。 在未来的开发方向方面,移动端也有下滑。调查显示,53%的开发者希望接下来在PC平台发展,而移动端则降至48%。 利润来源方面,29%的开发者表示大部分利润来自直接销售的实体或数字游戏,而21%的开发者为微交易。 公司年利润调查方面,41%的开发者表示2014年的利润较高,2013年的则为9%,20%认为基本持平。 公司规模方面,44%开发者选择扩员,15%选择了裁员,38%选择了保持不变,还有1%的开发者选择了公司倒闭。 另外,有12%的开发者表示正在开发电子竞技类游戏,有79%的开发者认为电子竞技拥有一个长期性的,可持续性的商业模式。 “Twitch让圈内和圈外的人都能享受到它的乐趣”一位开发者表示。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:放学别走]
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