《核心大师》评测

  【出门就战抱团在先 策略为王】

  其实在很多MOBA游戏中都会提出团战为王这个概念,毕竟这是一款团队作战的游戏。但是很多游戏却无法给出满意的答卷,而《核心大师》除了在团战策略上采取“出门就战”的玩法,更是加入了随机突发事件,比如帮助攻城的巨兽,带来大量金钱的地精,都是引发团战的关键。而这些随机事件的加入,也让很多高手玩家创造了许多策略性的玩法,比如前期收集核心,趁敌人去打巨兽的前期进行偷袭基地等等。当然,首测的人数有限,如果想要更多的策略玩法,还是期待公测时,大家的力量!

  用核心球炸敌方基地
用核心球炸敌方基地

  果然很轻松就超神了,小编胜利
果然很轻松就超神了,小编胜利

  【全民GANK 人人超神 咱们不虚!】

  这款游戏在英雄的设定上没有明显的职能,也就是说没有传统MOBA里的12345号位,你不用当辅助不用包鸡包眼,只要用好技能做好走位,就可以拿人头就可以当团战的核心,带大家赢。这个设定,小编相当认同。(因为小编受够了被人骂小学生的日子了)20分钟一局,小编用新手英雄洁儿,轻轻松松10个人头,爽到爆!

  另外一种模式核心争夺模式
另外一种模式核心争夺模式

  另外一种模式核心争夺模式
另外一种模式核心争夺模式

  另外一种模式核心争夺模式
另外一种模式核心争夺模式

[编辑:路过一只酱油]
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核心大师