《最后一炮》萌新进阶攻略 老司机教你如何一发入魂
中国现代装甲射击网游《最后一炮》不删档超前体验测试火爆进行中,作为老司机的我在深入玩耍后发现与其他载具类游戏有着本质区别,那么作为一只萌新,怎么样才能在这个游戏里面大杀四方呢?这里就带来一己之见的新手攻略,算是抛砖引玉,希望大家多多发表自己的看法。 最后一炮的游戏模式是占领模式,一开始双方会有3500的初始分数,击杀对方载具、占领目标点都可以削减对方的分数,当一方分数变为0的时候就结束战斗,或者时间到后,根据双方剩余分数分胜负。如果能够快速的进入占领圈并且建立防御,那么对方就很难打击到占领圈中的载具,光是靠着占领就可以获得胜利了。 由于最后一炮的载具是可以无限复活的,所以说死了以后就不要急着直接退出战场了,会面临很严重的惩罚,导致15分钟之内不能进入战斗!由于采用了无限复活模式,玩家可以放心大胆的冲锋陷阵,大不了就是一死,十几秒后又是一条好汉。这样一来,蹲坑黑枪是绝对行不通的! 伤害攻略:避开正面,击穿弱点一发入魂 新手载具一共有4辆载具:中国大名鼎鼎的59式坦克、美国的巴顿坦克、英国的百夫长坦克以及其他系的神风小皮卡。萌新在新手阶段遇到最多的载具也是这几辆载具。那么如何有效的对敌人造成伤害呢? 这里先介绍一下最后一炮的伤害机制,不同于坦克世界无论敌人是面对你还是背对你,只要你能够击穿敌人,那么造成的伤害都是差不多的。而最后一炮完全不一样,正面就算击穿了大多也是正常伤害,如果你攻击敌人的侧面和屁股的话,能够造成非常可观的伤害,如果穿深足够的话,爆掉对方的弹药架秒杀敌人也是很容易的。 侧面和背面是所有载具通用的弱点,那么正面呢?要知道,正面遭遇敌人才是最常见的。这里我就来说一下最后一炮几个初始载具的弱点,大家有个概念,更高等级载具的弱点就需要玩家自己去体会啦。 总的来说,最后一炮坦克类载具正面的弱点就是首下、观察窗和炮塔座圈。攻击这些地方,可以有效造成可观的伤害。 当然除了攻击弱点,攻击其他部位也可以有效的削减敌人的战斗能力,比如对着敌人的炮管开炮,有可能会打坏它的炮管,敌人在一段时间内就无法开炮;对着履带来一发的话,他就基本不能运动了,如果在高速行进过程中履带被击毁,由于巨大的冲量,会带着坦克旋转,那么他可能把侧面露给你。这样敌人就是砧板上的鱼肉,仍人宰割了。 攻防系统:高手进阶 防御模块各有特性 随着载具的升级,你会遇到披挂各种各样装甲的坦克,什么间隙装甲、反应装甲、栅栏装甲之类的,不同的装甲对不同的弹药有着不同的防御能力,如果什么都不管,炮弹直接朝着脸上招呼的话,可能你得打十几炮才能击杀敌人。这个时候你就需要合理的运用不同弹药才能对敌人造成有效的伤害了。最后一炮中弹药分为:普通穿甲弹、碎甲弹、高爆弹、风帽被冒穿甲、尾翼稳定脱壳穿甲弹,不同的弹药打击不同的装甲部分有着不同的效果。 69式坦克作为游戏前期大家经常会遇到的载具,也是第一辆装甲类型丰富的载具,我们以69式坦克为例,先来看看69式坦克完全体的防御分布:绿色——普通装甲;棕色——反应装甲;浅黄色——栅栏装甲;深蓝色——黑洞区域(无伤模块);浅蓝色——普通装甲薄弱区域;红色——普通装甲(弱点)。 好了,介绍完防御分布,那么我来说说各个模块的特性; 绿色区域:这里分布的是普通装甲,只要穿透参数满足200以上,基本可以做到有效击穿,绿色区域用破甲弹,碎甲弹,风帽都可以有效的击穿,并且造成高额伤害。 棕色区域:这里分布的是反应装甲,反应装甲可以有效的减伤破甲弹碎甲弹的直接攻击,有几率抵消脱穿的直接攻击。建议萌新不要打这个位置。 浅黄色区域:这里是栅栏装甲,可以抵消一部分破甲弹碎甲弹的伤害,但是依旧可以击打出有效可观伤害,并且主战炮塔后方有栅栏装甲分布的区域多数是弹药架,69的弹药架就在炮塔后方正中心,达到350+的穿透即可穿透,如果想爆5对负重轮的弹药架,请选择脱穿。 深蓝色区域:属于黑洞区域,主要集中在炮筒,履带和烟雾弹发射器位置,这些位置不管用什么弹种打,基本无伤,这就是为什么大家经常攻击对方履带,只能看到击毁履带提示,击毁炮管提示,却无伤害,这里是黑洞区域,无法做到有效伤害。 浅蓝色区域:普通装甲属性,比绿色区域还脆弱的防御计量,但是69的周围布满了栅栏装甲,侧翼可以有效的抵消破甲碎甲的伤害,建议用脱穿攻击。 红色区域:这些地方多数都是普通装甲属性,69因为炮塔有一圈栅栏装甲,用碎甲破甲效果不是太理想,高几率溅射到栅栏的HITBOX上,显示低伤。 看到这里相信大家对最后一炮的伤害、防御系统已经有了一个比较直观的了解。这部分内容是最后一炮的基本功,掌握好这部分知识,再配合上合理的走位,就能够愉快的玩最后一炮啦! 下面我们就来说说几个初级载具的玩法 最后一炮中初级载具提供了3辆主战坦克和一辆看起来很卖萌的机枪皮卡;主战坦克的玩法大多都差不多,却都有自己的特点。 59式坦克机动尚可,防御一般,主炮威力在初级载具中是最强的,但是不好的地方就是继承了苏联坦克主炮精度不足的缺点,远距离的话,经常容易打飞;同时59式坦克也是初级载具里面改装潜力最大的。 英国百夫长坦克机动能力最弱,行进速度十分感人。同时初级炮伤害、穿透能力都是最弱的。但是其最大的优点在于防御力十分优秀,和后期的挑战者1、挑战者2一样,都体现了英国铁王八特点。同时主炮的精度也是相当的优秀,在中远距离上的交战中,百夫长的表现可以说是十分优秀的。 美国巴顿坦克在初级主战坦克中性能比较中庸,正面的防御能力虽然强于59但是炮塔座圈的硬伤让它的防御优势荡然无存,见着巴顿坦克了你只要把炮弹照着他炮塔与车体的连接处招呼,就能让操作巴顿的玩家痛不欲生。主炮威力稍低于59坦克但是CD足足快了2秒,这方面的优势让巴顿在初级房里面同59狗斗的时候非常的IMBA,毕竟大家都是打弱点,我CD比你短,伤害和你差不多,你说谁优势更大呢? 下面隆重登场的就是其他(中东)系的机枪皮卡了。作为游戏内第一台玩家能跑上90KM/H的载具,无数会玩的玩家凭借着风骚的走位洗刷了多少萌萌主战坦克?初级房中战场侦察、游走支援的重担都在机枪皮卡的身上,虽然12.7毫米机枪的威力无法对主战坦克正面造成有效的伤害,但是攻击主战坦克薄弱的侧面和背面,往往会产生意想不到的效果,就如同RPG游戏中单刷BOSS,不断的看着主战坦克掉血,这种快感谁又不喜欢呢? (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:放学别走]
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