游戏大数据:股民最爱LOL 学霸钟情卡牌手游

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  根据Analysy易观智库的数据, 2014年中国广义网络游戏市场保持高速增长,整体市场规模达到1097.0亿元人民币,同比增长27.8%。易观智库预测,2015年中国网络游戏市场规模将达到1264.9亿元人民币,同比增长15.3%;2016年市场规模将达到1409.7亿元人民币,同比增长11.5%。智能终端的普及、 3G/4G用户规模的持续增长、新产品类型的推动和游戏品质的提升、资本市场的进一步支持等因素,将推动中国网络游戏市场规模的扩大。

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  同时, 2014年中国整体游戏用户规模达到6.0亿人,同比增长了10.5%。预计2015年,中国整体游戏用户规模将达到6.4亿人,2016年将达到6.7亿人。用户增长的主要动力来自于移动游戏的普及,随着用户基数的增加,市场整体用户规模增长率将逐年放缓。

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  产品方面,2014年中国游戏产品数量超过18000款,同比增长66.4%。2012年以来移动游戏行业爆发,因研发成本低廉,大量移动游戏产品推向市场,游戏产品总量快速增长。易观智库预计,2015年中国游戏产品数量将达到23000余款,同比增长26.8%。但随着移动游戏行业竞争加剧,产品加速精品化,手游产品数量将在2016年出现明显下降,预计2016年中国游戏产品总量为20125款,同比下降13.4%。

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  可见,从产业角度讲中国游戏行业发展仍然处在高速增长期,那么从用户的实际关注与体验又呈现哪些特征?近日,搜狗大数据研究所根据搜索引擎的数据统计结果,将游戏热搜词与游戏用户关联。并从多个角度,阐述中国不同类型人群对于游戏的态度与喜好。

  学生党仍然是主力

  研究数据表明,2014年到2015年。在中国,寒暑假依旧存在流量高峰,且全年呈现持续增长。搜索移动游戏的比重占34%,端游页游占66%。

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  男性多于女性

  在所有搜素有关游戏内容的用户中,男性占69%,女性占31%,仍然是以男性为主。年龄方面则集中在40岁以下的用户,其中20岁左右的用户最多。

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  平均学历偏高 沿海地区发达

  根据统计结果,大专以上用户使用搜索引擎搜索游戏相关内容最多。而在地区上,沿海地区显然对于游戏更显兴趣。

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  上榜游戏呈现分散化

  不同地域用户,不同职业用户,不同类型用户游戏偏好不同:西南、华北、华中用户爱英雄联盟。关注股市的用户最爱英雄联盟及花千骨。佛本是道的用户中,对张馨予更加关注。学霸比较关注:少年三国志、刀塔传奇、佛本是道、风暴英雄。

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[编辑:放学别走]
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