手游IP不仅是颜值 风暴军团 封测数据曝光

  近日,市场热度日渐趋高的2015年新动作卡牌手游《风暴军团》已完成第一轮面向国服玩家的删档技术封测。从本次测试的下载转化率、留存率、玩家活跃时长和美术评分等方面的优秀数据表现可以看到,《风暴军团》无疑已经初步得到了玩家和市场的认可,不愧被称为致敬经典之作。

  美术评分8.5+ 产品表现力受认可

  本次参与《风暴军团》技术封测的玩家超过30000人,他们除参与测试外,还参与了产品意见的调研问卷。从本次调研所收到的有效样本可以看到,玩家对《风暴军团》的美术评分平均在8.5分以上(满分为10分),并在投票中一致认可其美术画面的优秀表现力。

  事实上,《风暴军团》的研发商广州明趣在产品美术质量的打磨上可谓是耗尽心血,为了让玩家进入产品的第一印象更能唤起每一段对这款经典大作的熟悉感和记忆度,光是美术风格就先后修正过十数次之多。

  而在吸量表现上,《风暴军团》史诗级的游戏画面也为数据增色不少。综合本次封测的所有曝光数据,产品的下载转化率高达32.14%,表现确实令人瞠目。

  玩法是硬核 首创仇恨系统形似神更似

  事实上,一款有着长期品牌和用户积淀的老牌网游,已经是一个极有潜力的IP ,在手游市场上并不乏致敬之作,但也往往因此进入一个使用上的误区。《风暴军团》的研发商广州明趣认为,发挥这一类型IP的潜力,不是简单地沿用名字或颜值,更重要的是其精妙的系统设置如何在手游上继承和创新使用,玩法才是产品是否能留住用户的硬核所在。

  这一观点在《风暴军团》的封测数据中得以印证:次日留存68.38%,三日留存34.49%,同时玩家的活跃次数和游戏时长均远远高于同类产品的平均值。绝大部分的玩家认为,《风暴军团》将原作中精妙的职业系统、技能系统等引入已经类型化的卡牌游戏中,大大增加了游戏的可玩性和策略性。

  其中,《风暴军团》在卡牌手游中首创仇恨系统,队伍中有MT(主坦)的存在,当后方的其他伙伴伤害过高时,就会产生OT(仇恨过高)的状况。这就要求玩家在如何选择队友组合、如何布阵排兵上要有更加有策略性的考量。这与原作一脉相承的玩法大受玩家欢迎。

  据悉,《风暴军团》将于10月15号进行不删档首发,届时将邀请更多的明星玩家前来入驻,同众多玩家一起体验《风暴军团》独具一格的策略玩法。更多精彩,敬请期待。

[编辑:茶字典]
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