竟是这些!盘点知乎玩家眼中的2015重大游戏事件
2015年,游戏行业发生了很多件令我们记忆犹新的大事,影游联动、电竞、泛娱乐、二次元、虚拟现实等概念也热闹了整整一年,仿佛没讨论过这些热门概念,就不算一名合格的游戏人似的。 但是,玩家们可不关心这些:“影游联动?泛娱乐?跟我有啥关系?” 在2015年末期间,知乎上有人发起了一则话题:2015 年的游戏圈里发生了哪些值得瞩目的事件?截至发稿前,已有105名玩家发表了自己的看法,1032人关注了这个话题,答案可谓是五花八门,关注点各有不同——但万万没想到,原来知乎玩家心目中的重大事件竟然是这些。 对主机游戏情有独钟,无限怀念岩田聪… 知乎上出没的游戏玩家似乎多以主机玩家为主,这一话题几乎成了硬核玩家的百家争鸣现场——“赞”数前几名的回答全在聊主机(然后偶尔插播一些仙剑6、Steam、VR相关的内容)。从各个答主的字里行间,我们能深切地感受到他们捍卫主机的执着信念,也许在他们心目中主机才是“真正游戏人关注的事件”。 Jason 我大致想了下,对我个人来说第一时间能想到的基本是这些: 1.游戏众筹开花结果——国外情怀大作《永恒之柱》千呼万唤始出来; 2.日式游戏的陨落——小岛秀夫和MGSV的那档子事大家都知道,SE居然连FF7这种压箱底的窝边草都拿出来上架接客,可见日本游戏行业已经进入了衰退的新阶段;另外,聪哥千古; 3.情怀不再无价——虽然一直在走下坡路,但“情怀6”(仙剑6)的表现还是让不少围观群众猛吃了不止一鲸; 4.国行主机又一年——明眼人都知道这概念是个什么状态,不过结合全球游戏业在今年的发展来看……水准如何,大家自有判断,反正我是忘不了那个“中国玩家需要被教育”…… 5.STEAM人民币支付开放——确实便宜了不少,至于这个便宜能持续多久,再议。 【有意思的评论】 我勒个去,第二条不能忍,日式游戏今年怎么看都是缓慢上升,FF7高清重置那叫千呼万唤始出来好吗,而且明年各种日本大作。怎么看都是前景无限好……题主你真的玩游戏吗,主机的那种。 “中国玩家需要被教育”其实是对的,不过这里的玩家不是你我这样心系业界的玩家,而是自己都不知道手机上天天玩的那个消消乐游戏叫什么名字的“玩家”。 孟德尔 影响最大的应该是岩田聪的去世。因为这件事完全是业界预料之外的,任天堂本想奋力一搏,现在却面临着迷航的危险。任天堂在这个时间点绝对不能退出,否则游戏机市场的平衡就会崩溃,它照顾的非玩家层面是微软索尼都无能为力的,双方已经没有竞争关系了,面对手游的整体压迫,任天堂不能倒。 Kirbyx 不知道岩田聪的去世应不应该算。他的存在,在山内在世时,是原有方向策略的延续。山内去世之后,是个有组织的延续。在他在位期间,任天堂毕竟出了Wii,3DS,amiibo几个成功的产品线。他去世之后,任天堂这个游戏老铺,为两代游戏策划提供教科书和思维方式的公司是不是会跟着完全走进历史,就在后续两年之中了。 kelen 1月: GTA5跳票 HoloLens增强现实系统,首次向公众展示 还有《消逝的光芒》《冥界狂想曲重制版》《生化危机HD重制版》 2月: Kickstarter游戏众筹安全问题:一个叫做《The Stomping Land》的游戏2013年集资11.4万美金,后来游戏的Early Access版出来了。但后来有人反映项目的美工拿走了钱,游戏创始人好几周也没有消息,因此该项目也被作废。 3月: 小岛秀夫和Konami关系破裂 R星宣布《GTAOL》加入抢劫任务 任天堂公布自家新主机:NX,任天堂同时也宣布开始开发手机游戏 4月: 《GTA5》终于登陆PC 《最终幻想15》女角色太“性感” 5月: GMG《巫师3》价格太低引热议 《魔兽世界》订阅用户流失300万 《蝙蝠侠:阿甘骑士》开发商回应游戏季票价格贵问题 6月: 《最终幻想7》重制版公布 《莎木3》公布 微软公布Xbox One向下兼容计划 Bethesda终于确认在开发《辐射4》 《蝙蝠侠:阿甘骑士》PC版由于bug和表现问题,从Steam下架 7月: 岩田聪去世,享年55,震惊了整个业界。2015年即将画上终点,我们怎能不提及这位领军人物呢?岩田聪的离世对于他一生挚爱的游戏产业必然会造成巨大的影响。 8月: Bungie换掉为《命运》游戏“Ghost”配音的《权力的游戏》明星Peter Dinklage,取而代之的是著名男配音演员Nolan North。 由于B社严打《辐射4》演示泄露,玩家将《辐射4》演示上传到成人网站上 《魔兽世界》7.0“军团再临”公布 最新《杀手》电影成为有史以来评价最低的游戏改编电影之一 9月: 《合金装备OL》发售出问题 TGS 2015带来大量新作 《巫师3:狂猎》开发商CDPR自曝游戏总成本(开发+市场推广)费用达8100万美金 10月: 《赛博朋克2077》,游戏世界比之前CDPR开发的任何一款游戏都要大很多很多。 《13号黑色星期五》成功在Kickstarter上筹得80万美金,超过游戏70万美金的目标。 一份泄露的PS4调查问卷显示索尼问玩家是否想要在PS4上玩PS2游戏。 《收获日2》加入微交易,开发商回应批评 11月: Xbox One大更新,带来新UI界面,超过100多款游戏的向下兼容和Windows 10系统 美国歌手Breaking Benjamin掰毁《星球大战:前线》光盘,并痛骂游戏是垃圾 B社解释《辐射4》MOD是如何在PS4和Xbox One上运行的 暴雪宣布不再公布《魔兽世界》的订阅用户数量 《爆炸头武士2》从数字商店全面下架 《蝙蝠侠:阿甘骑士》PC版依旧没有被修复,Steam开始全额退款 12月: 《疯狂世界2》公布+独立前传性质作品《疯狂世界》,PS VR独占 《二之国2:幽灵国度》公布 《最终幻想7重制版》首曝演示,按照章节发售 《死或生:沙滩排球3》不登录欧美引热议,目前仅在日本和亚洲其他地区发售 TGA2015,《巫师3:狂猎》摘年度游戏 《真人快打X》,新DLC角色曝光,异形参战 这都是真正游戏人值得关注的事件,当然如题主在评论中提到的还有国内的电竞。还有国内的手游市场,VR项目。 【有意思的评论】 最开始想说下国内的现状,整理了半天发现,没有意义。因为我看不到价值。 感谢整理,尤其是那句真正游戏人值得关注。 还有这些非主机相关事件被提名… 游泳王 看了一圈下来,没有人提游戏直播的崛起。 Narcissus CDEC从预选赛打到总决赛,Fear终于圆梦冠军,王校长和结巴的LOL全明星对决,王校长强势进军游戏直播……当然主机玩家可以忽略这些。 言不可弥 S5世界总决赛。给中国目前有点过热的电竞行业浇了一盆冷水,冷静一下,要走的路还很长。 昼暖知夏 必须是LPL成为世界第一赛区啊! 张绍源 在我看来最大的事显然是GearVR消费版的正式发布。 Cre Eper 大事件?我第一个想到的就是微软的黑科技,一个叫做HoloLens的全息眼镜。 Softree 居然没人提这件大事——中国游戏市场规模超过美国成为世界第一! 马道沟 《剑侠情缘之谢云流传》公布。西山居重返单机。 匿名用户 圈内小小打杂策划简单讲讲我关注的以及我身边发生的。 1、《梦幻西游(微博)手游》,3月26日登陆App Store,除去可数的几次掉至第2、第3,可以算是霸占畅销榜榜首至今。 2、《花千骨》借着电视剧的东风一路高歌猛进。 3、暴雪+V社联合起诉《刀塔传奇》,14年的里程碑式的手游《刀塔传奇》从AppStore下架了。 4、巨人网络完成私有化,借壳“世纪游轮”11月11日复牌,回归A股。 5、史玉柱12月10日微博表示,回巨人网络上班了,要给全部研发人员平均涨薪50%。 电竞是知乎玩家第二关注的游戏话题——虽然与主机的刷屏相比差得远,得到的赞也基本是个位数。此外,虚拟现实也被三番五次提及,其中也不乏主机玩家在讨论,可见,业内分析称VR游戏在未来或许跟主机类似、成为一个相对小众的类型,是有道理的。 令人略感吃惊的是,在100多个回答中,居然只有不超过10个人谈到了手游相关事件……有知乎玩家专门提及了“国内手游发生了挺多事”,但随后便补充说道“但没啥总结的必要”。 看完这版知乎问答,不得不感慨一句:主机玩家数量虽然不多,但绝对不容小觑,他们简直太虔诚了! 还有人回答了这些…你是来捣乱的吧?! 石碑 Flapybird。 王龑 我就想看看天王sky的“钛度”能走多远。 杨玥 关我pis。 Ozizze 我终于玩英雄联盟了。 匿名用户 我还以为游戏圈只有LOL。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:诗君雨]
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