平台:网络游戏
类型:角色扮演
官网:点击进入
5月21日,《镇魔曲》首届主创玩家交流会在珠海东澳岛举办,受邀玩家们与镇魔开发组共同抵达全球顶级度假村clubmed,开始了这趟3天2 夜的交流之旅。在交流会中,开发组首次披露了镇魔下半年的新计划,并现场解答了线上线下玩家的一些疑问:主策划直面玩家提出的游戏之前的不足之处,并针对问题提出解决方案。 小编将带大家一起去回顾活动现场的精彩片段,期待镇魔曲下半年更新的玩家可千万不要错过哟。 【风雨兼程 只为与主创团队共同探讨镇魔曲】 据官方介绍,本次玩家交流会可谓一波三折,在活动的前一天,突遇广东地区雷暴,不少玩家航班被取消,临时需要转成大巴或是高铁,还有玩家从中午12点等飞机,一直到半夜12点飞机才起飞……历经长久的等待和协调,受邀玩家最终纷纷抵达现场。其中一对从安徽池州赶到活动现场的玩家夫妇说:“与《镇魔曲》主创面对面聊天的机会难得,只要我们想来,别说下雨,下刀子我们都想办法来”。 【主策首曝下半年计划 :结婚减负 只为玩家玩的爽】 当晚交流会上,镇魔曲主策划科长代表主创团队,为玩家爆料镇魔曲下半年的更新计划。“这次下半年的更新,主要是对之前《镇魔曲》一些一些尚且不足之处的改动。”科长在交流会开场说到:“职业平衡和职业特性,缺乏社交环境,玩的太累,PVP不平衡……这一年来,你们觉得不爽的地方,都将在下半年得到改善" 1、职业系统的优化我们这么做 交流会现场首先提到的是和每个玩家都息息相关的职业属性调整,据科长介绍,下半年镇魔的职业将会在技能属性和数值上有一个比较大的更新,更强调职业的定位,并强调职业之间的技能配合。同时,会在原来的技能格上,多增加一个可使用的技能格。让玩家在职业体验和战斗方式上有更多的组合。 2、新推结婚系统或将纳入同性结婚 在镇魔曲下半年的更新中,社交方面将是重点:下半年镇魔曲即将会推出结婚系统,比较特别的点在于,这次结婚系统的计划,同性别职业结婚也有可能纳入进来。让好基友好拉友的关系也能更加亲密。 3、社交强化:下半年着重打造帮会圈 同时在社交方面,游戏除了会打造帮会的职权系统外,还将会推出以帮会为单位的社交型PVP玩法,之后的宣讲中,科长重点介绍了帮会势力战。在游戏内会相应的设定多个的争夺据点,每个据点都可以以帮会为单位进行争夺,而帮会争夺下的据点将会不定时的产出不同的资源和利益供帮会玩家获取。据科长透露,势力战这一全新的玩法将会很快与大家见面 4、日这么常任务中玩的太累 我们将会这么改 针对玩家反映“玩的太累”的问题,镇魔曲在下半年将推出玩家减负计划:针对日常多且重复的问题,主创将会对日常活动进行一个再规划,同时也会加大休闲类活动的投入,让玩家上线有事可做又不会疲于奔命。同时为了让玩家玩的更加轻松,主创团队还会优化玩家的战斗流程。比如,让玩家可以在跟随状态下自动战斗,生活技能也可以挂机升级等等等等 除了以上的四个不同维度的更新计划外,策划还提出了战场分级匹配,帮会助战,提升游戏流畅度等新动作。科长说:“我们这次是带着诚意来的,下半年针对玩家所关注的问题,我们都一一改善,只为改善你的游戏体验。 【下半年重头戏:第七职业八部众之狂】 在交流会现场,镇魔曲还爆料了一个下半年的重头戏—— 端游将推第七职业:八部众之狂。科长介绍到:这个全新的职业定位为力量型的职业,他最大的特色在远程近程双设定。从职业设定的原画上,我们可以看到,那一抹血红的可变形的武器。伸长为链刃,可做远程攻击,回缩为剑,可作进战攻击,环绕自身,可做防御。“相信这样特殊的职业设定将会给玩家带来完全不一样的战斗体验。”科长在最后的介绍中说道。 【吃喝玩乐调戏策划 交流、休闲两不误】 《镇魔曲》本次交流会官方为玩家准备的超级福利活动和爆料会,活动现场玩家不仅仅能与与镇魔主创面对面,抢先了解下半年的重大革新:社交、PVP、职业各方面的革新以及新职业。本次活动的地点选择的东澳岛clubmed度假村是中国唯一一家地中海式高端度假村,玩家和主创在这里享受了顶级的美食和美景。不少玩家还在度假村专业陪玩的带领下,体验了海上帆船,空中飞人等户外活动和海滩上的蓝白party,满足了交流愿望的同时,也度过了一个美好的海滩假期。 在本次交流会上,镇魔主策一口气公布了游戏在社交,玩法上等方面的多个调整,同时也现场解答了玩家提出的问题并反馈了接下来的解决方案,看得出来镇魔曲的这次玩家交流会真是带着满满的诚意而来,那么游戏下半年的表现如何呢?就让我们拭目以待吧! 交流会部分答疑环节回顾: 问题1:游戏已经进入后期,想了解后续PVE是否会推出新玩法,PVE会不会提高难度,增加奖励? 科长:关于PVE玩法,我们计划在下半年推出10人的挑战副本,增加职业之间的配合,每个职业都能在队伍中找到自己无可替代的作用。 问题2:影刹刺客的地位 是否已经是名存实亡?输出能力不占优,冷却时间也很长,自从有了buff之后就更不用说了。。 科长:我们尊重玩家的建议,会重新对战场的buff效果进行评估和调整调整。同时影刹部分技能也会调整,使的影刹玩家可以在生存和输出之间进行选择。 问题3:战场的匹配系统是否能够匹配能力更加均衡的玩家?弱的玩家被秒杀,强的玩家秒杀别人又太没劲 科长:对于战场来说,本身战场时间也会进行调整,匹配的方式也会微调,更容易匹配到合适的对手 问题4. 副本和团队成员之间基本零交流,会不会考虑增加大型团队副本之类的解决一下这种情况 科长:目前职业的特性在副本中没有表现出来,接下来会加强职业的特性,龙将在副本中更起到抗怪,保护的作用,圣修,御灵在副本中也会有更强的治疗作用。 问题5. 还会对剧情进行一个更新吗?剧情试炼任务都做多久了,不往下开,kfz是不是已经把它给忘了? 科长:当然不会,剧情试炼任务会开到80级的难度,同时后面的难度会很高,远比现在要高,玩家们最好有心理准备 |