平台:端游
类型:回合制
官网:点击进入
腾讯回合新作《代号:零》已于8月19日开启起源测试。这款主打“变革”和“下一个回合”的全新产品在回合制的底层玩法中做出突破和创新,在“简单好玩”与“深度策略性”之间找到微妙的平衡点,既能满足老回合爱好者对深度和策略的追求,同时给新生代玩家持续新奇与乐趣。 在本次测试中,游戏画面以唯美画风、光影动态塑造出让玩家沉醉的盛唐山水。首创“魂印”技能作为核心玩法,刷新回合战斗的基础规则,从根本上改变现在的回合战斗,此外,别具新意的见闻系统、副本玩法更是展现出过去回合网游从未有过的独特魅力。下面,笔者将通过对游戏的综合测评,与大家带一起来探究《代号:零》如何告别枯燥和重复的玩法,让更多的新玩家体验回合与众不同的游戏乐趣。 测评点1:3D特效塑造唯美画风 唐朝盛世再现人间 《代号零》场景细致唯美,利用粒子特效以及3D技术,再现盛唐山水风光。场景中,潺潺流水顺着藤桥流淌,紫藤摇曳间有蝴蝶、白狐一闪而过。皇宫玉阶两侧金龙坐镇霸气四露,花果山六耳猕猴身前更立有大圣巨大塑像,表达花果山众猴对大圣的追思。每一个场景极致清晰唯美,更是高度贴合场景的文化底蕴,使玩家在其中流连忘返,感受到游戏的强烈代入感。 更令人惊喜的是,除却静态的画面表现外,《代号:零》更通过动态场景深度还原了盛世长安的人文气息。在场景中,玩家停下匆匆脚步,便可以在说书人处听上一段完整的演义。路过街边,更可以和黄发童子们观赏一场激动人心的斗鸡。店铺门前鲜亮的布匹、住家庭院中红绿交映的鲜花,都在低调朴实间表露着游戏的内涵。 测评点2:首创“魂印”玩法引人注目 配合元神战略更加丰富 在人物技能方面,代号零直接将门派技能精简为四个最能体现门派特色的技能。四个门派技能之外,更有上百种魂印技能通用。二者组合,带来无限的战斗策略。以涅槃玩法为例。选择涅槃效果魂印的玩家,通过第一个回合死亡、第二个回合满状态复活的方式,为队友提供超高助益。而队友可以相应选择,当同队队友死亡时,获得大量加成的魂印,涅槃,可谓先死而后生! 仅仅是涅槃玩法,便已经拥有如此丰富、有趣的搭配,让人心痒难耐,想在游戏中尽快体验。但它仍然仅仅是游戏丰富战略配合的冰山一角。 如“怒气”设定,每个门派第四个技能均为“怒气”技能,受伤的玩家将愈战愈强,通过攒怒气放大招的方式扭转战局局面。【气贯长虹】”可以让携带的玩家在回合开始时,通过牺牲部分气血和法力上限的方式,让相邻队友获得100怒气,直接释放技能。如果给予云梦泽,其怒气技能狐魅众生(妖狐出,月影现)可以使两名敌方目标有高几率陷入混乱!再搭配增加控制人数的【大成若缺】,将让敌方小队尚未攻击之前,先残掉一小半! 也就说围绕怒气,便又可以设计一种战略。 此外冰冻配合【冰棺炸裂】、速攻配合【凭虚御风】都将演化出可怕的效果。过去的策略游戏,大都可以分为三类:速攻、中速、后期控场。而《代号:零》的涅槃、冰冻、暴击等特效搭配魂印,尽管仍可以归类,却大大跳出了原有回合甚至策略游戏的桎梏! 那么元神又有什么作用呢?再以涅槃魂印为例,元神“无常”、“崔判官”、“白骨夫人”可以收割灵魂。“无常”特效:每当有角色死亡时,暴击伤害提升4%。而“崔判官”以及“白骨夫人”则在战场死亡人数达3人以上时,开启狂暴模式,战斗力迅速飙升!这些死亡类的元神配合涅槃类的魂印必将成为对手的究极梦魇! 测评点3:见闻任务初露锋芒 副本精湛让人流连忘返 “公子,求你救救我家老婆子吧。这山上的雪没完没了,不知什么时候才能停息。” ...... “今日,我便用我七百年的修行,换得山下百姓安康!” ——《雪中行》 为了改变游戏中玩家需要每天重复任务的现状,让游戏更加具有趣味性。《代号:零》的第一步便是特意设计大量见闻任务供玩家体验!此次起源测试中,满一定等级的玩家,都可前往“书痴”处,进入书中世界,体验全新的“见闻”系统,所有的活动和任务将与剧情更紧密的结合在一起。让玩家仿佛真正的进入异世界。随着游戏见闻任务的不断扩充,也许每个玩家每天都将能够接取到全新的任务。而这也能让玩家能够感受到回合最简单的快乐与休闲。 起源测试中,见闻任务可以分为十类,包括:驱魔人、贞观食览、妖王传、山海经、四时、梦魂、幽冥录、雪中行、艺文志。每种见闻任务又分有多个环节,玩家每天可以完成五次见闻任务。每种见闻任务都有他独具的特色。贞观食览满足吃货的要求,每个环节设计,既符合食物本身的特色,又暗中告诉玩家这些食物的来源经历,用心良苦。而雪中行则让玩家做一回行侠仗义的英雄。却因积雪难以自救。这时,便需玩家行侠仗义,对雪山一探究竟。更将看到山中精灵散尽修为,只为承担责任的感人一幕。其他多种任务也同样均具有其独特的中国文化传承,如山海经就绝对不用多说。仅仅起源测试阶段,游戏便已经推出大量的见闻任务。未来,还将有新的见闻任务满足玩家需求,崭新的休闲流程与娱乐方法必定能让玩家感受到回合游戏最原始的轻松! 而说完见闻任务,那么就不得不提让人流连忘返的精湛副本!当年王祖贤的画中仙形象引人注目,今日【琴园】更有画姬手持红伞,翩翩独立。玩家刚进入副本,便将看到四个石化的仕女。打败丹灵,方能敲锣召唤黑白童子将其击败,之后更将先后与仙鹤、飞虎、最终BOSS九尾妖狐大战!战斗场面华丽壮观,可谓画中自有一方天地!除了画中世界【琴园】,目前游戏中还已经推出水族怪兽隐居其中的【鹰愁涧】,以及玩家将化身棋子为战的【隐陵】。种种副本,均可见游戏制作的特意精心! 测评点4:世界BOSS追击 特写镜头极度震撼 为了一改传统回合游戏原地打桩式的BOSS战斗,游戏制作组特意设计了世界BOSS追击战。所谓追击,自然要有移动。BOSS每受伤一定程度,均将逃离进入下个场所。玩家将在游戏中千里追凶,变换场景,只为将世界BOSS封印杀害。 上古混沌初开,四凶作乱为害世人,其中虎形长翼者,号曰穷奇,专啖食忠直好人,遇奸邪之辈反以猎物进奉,乃大穷极恶之最,后被高人降服封印,不知其所踪影。未料时至盛唐,竟再现人间。而穷奇便是此次起源测试的世界BOSS! 不同的受伤程度,更将让穷奇开启不同的状态与技能,甚至飞往空中!而这均需要玩家调整对战策略。只有选对了合适的“魂印”技能与小队配合,才能在BOSS战中无往不利。为了增加游戏的逼真度,在对战穷奇时,制作组更增加了大量特写镜头。一爪扫过,大地都似乎泛出了道道血痕。穷奇凶悍的面貌、顽石般的肌肉身躯、锋利如刀的翅膀以及似能断石分金的利爪均让体验的玩家感受真正的震撼! 目前,《代号:零》众多的玩法内容还在不断优化和改进。。但其精心制作的画面、特意设计的见闻任务、特色鲜明的主题副本,以及首创“魂印”技能与元神的搭配等等元素,都让玩家对他的出现感到满满诚意。下一个回合,回合是否又将峰回路转,代号零是否将再次突破?让我们拭目以待! 《代号:零》官网主页:http://huihe.qq.com/ 关于腾讯游戏 腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以“用心创造快乐”的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供“值得信赖的”、“快乐的”和“专业的”互动娱乐体验。 腾讯游戏,用心创造快乐! |