当前,三国题材手游在移动游戏市场不断被唱衰,但360游戏《放开那三国2》上线后便交出了首日下载、首日新增、首日活跃、首日收入四项核心数据领跑全渠道的优异成绩;同时单渠道收入也一举突破了100万大关。既体现了过硬的产品素质,同时更展现了360游戏强大的运营和分发实力。凭借雄厚的渠道资源、丰沛的用户流量、优异的运营实力,360游戏还将为行业带来更多优秀产品,为玩家带去更多惊喜和期待。 整合营销激活玩家兴趣 提升游戏转化 在《放开那三国2》上线前两个月,360游戏就根据自身平台数据,进行了前置的用户研究和数据分析为巴别时代提供了近百条相关整改建议。同时通过整合营销的方式,对用户进行精准触达提升了30%的用户转化率。通过集结式预约页面、智能预下载、市场向活动等发行组合,帮助游戏快速、精准的圈定核心用户,助力游戏在下载、新增及收入等方面均取得优异成绩。 360游戏基于用户数据,通过识别各类用户的兴趣爱好、付费能力、地理位置等信息,设计了不同的PUSH、banner投放等优化方案。针对潜在核心用户进行精准预约推送,在360旗下官方论坛、手机助手等各个自媒体上,以“活动+海报+广告”的整合营销方式,全方位调动玩家兴趣点。“预约唤醒”则保证用户在公测后可以第一时间下载体验到游戏,提高了预约用户da转化率。 随心转换 跨平台畅爽体验 此外,明星效应同样不可小觑,通过明星自身影响将粉丝向360游戏平台导流。当然最值得关注的是,今天360针对《放开那三国2》也专门推出基于第三代模拟器技术的电脑版。用户只要使用360安全卫士、360软件管家、360搜索里面搜索,既可以直接在电脑上运行该游戏。也就是说用户只需一分钟耗用电脑最低的内存就可以体验到电脑大屏玩手游的畅爽体验。相较其它厂商繁琐的虚拟机安装步骤,体验好出不止一点半点。 精准投放 市场资源全面狙击 上线前, 360游戏给予《放开那三国2》大力度的资源支持。论坛首页、手机助手Banner、自媒体头条与置顶等资源的同时,针对各类大众、产业、游戏媒体发布最新产品动态,并进行精准投放,为渠道带来巨大的曝光。 这款由巴别时代《放开那三国》原班人马打造的2016回合制RPG手游大作《放开那三国2》,荣耀回归之日。在360游戏平台的大力支持下,游戏在上线首日,取得下载,新增,活跃,收入四项数据渠领跑全渠和单渠道收入率先突破100万的骄人成绩。 |
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[编辑:Mayx]
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