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这才是真IMBA!盘点守望先锋改动最大的英雄

  在《守望先锋》上线以来,官方对游戏进行了多次大大小小的改动,最终才变成我们现在看到样子。在游戏处于开发阶段时,多位英雄和现在相比更是有云泥之别,而其中这五位英雄的改动最为巨大,下面我们一起来看看究竟是哪五位吧!

第一位:Omniblade

  Omniblade是游戏早期开发阶段的一个英雄,之后被拆解融入到另外3个英雄(源氏、半藏、黑影)中。在最早的版本中,Omniblade是一个墨西哥女忍者一样的角色,拥有两段跳和爬墙技能……是不是看上去很熟悉,这不是岛田家族的专属吗?或许是拥有太多技能了,Omniblade最终被暴雪拆分。

第二位:源氏

  源氏最开始有非常多的技能,而且和现在大相径庭。最初的源氏技能非常强大,甚至可以永久隐身,还能将对手击倒在地,之后还可以切换弓箭射击,一击致命。听上去很有意思,不过对敌人而言,就是灾难。当然,后面的事情我们都知道了,暴雪从源氏身上剥离了部分技能,变成了他的哥哥半藏。

第三位:莱茵哈特

  莱因哈特最初的武器是一把大斧子。他可以扔出这把斧子攻击敌人,然后斧子会自动回到他手里,就像一个巨大的回旋镖,后来由于该技能并不是适用于狭窄的地方,暴雪就将其改了。下图是莱茵哈特准备扔斧子的截图。

第四位:堡垒

  开发初期的堡垒非常恐怖,因为他变成哨卫(机枪)模式后,前方自带1000血的屏障护盾技能,相当于随身附带半个莱英哈特护盾技能。这时候有机枪的超高伤害,还有正前方的防护屏障,基本谁站面前谁死。

  另外,堡垒最初的大招也不是变成一辆坦克,而是类似于现在莱茵哈特的大招。

第五位:法老之鹰

  法老之鹰最早的震荡冲击技能非常变态,除了比现在更远的击退距离,伤害之高令人咋舌,一个震荡冲击技能就打破温斯顿的屏障,还能对莱因哈特的屏障造成巨额伤害!

[编辑:GEM]
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