平台:网络游戏
类型:角色扮演
官网:点击进入
近日,《魔兽世界》8.0争霸艾泽拉斯资料片已经在测试服上线测试,下面就为大家带来猎人天赋系统一览。 兽王 第一层:凶猛狂暴成为默认技能,凶猛野兽成为天赋 第二层:原兽栏与兽群移动到此 第三层:不变 第四层: 左:眼镜蛇射击减少红人1秒cd; 中:凶猛狂暴使暴击+3%,持续8秒,叠加3层; 右:黑鸦 第五层:不变 第六层: 左:践踏 中:弹幕 右:群兽奔腾 第七层:喷毒眼镜蛇取代原群兽奔腾 凶猛狂暴的改动非常不合理,凶猛野兽与眼镜蛇之道为同层天赋。 射击 射击机制已改得亲妈不认,回能技能有死而复生稳固射击和急速射击,以及大难不死的多重射击。耗能技能有传统的瞄准射击和新增的快速射击。奥术射击?标记射击?不存在的。孤狼变成智能被动,不带宠物就加攻。 另外还有玄学的猎人印记,天赋里到处都是相关效果,然而技能书里并没有这玩意。目前推测是瞄准射击会触发猎人标记,内置XX秒cd。 第一层: 新版精确瞄准,只作用于瞄准射击; 瞄准射击激活猎人印记时,能耗减50%; 黑鸦 第二层: 多重射击引发箭雨; 新版哨兵,瞄准射击为目标10码内所有敌人激活猎人印记; 爆炸射击 第三层: 原开拓者; 瞄准射击减少10秒豹裙cd; 原伪装 第四层: 急速射击续2秒; 稳固使下一发稳固读条-0.25秒,叠加4层; 释放猎人印记后,20秒内下三发快速射击不耗能 第五层: 意气风发+20%回复(至50%……); 原迅捷如风; 束缚击 我们先暂停一下,再讲一个机制变动。新版本射击猎释放多重射击后,瞄准射击和急速射击可以向目标附近敌人弹射,类似原灵巧射击 第六层: 增加瞄准射击和急速射击弹射伤害; 瞄准射击和急速射击每次弹射减少猎人标记1秒; 弹幕 第七层: 快速射击减少猎人标记2秒cd; 荷枪实弹; 穿刺射击 总体来讲,尽管猎人标记没有实装,射击猎伤害已经强的可怕。 生存 生存的伤害技能砍得只剩击杀命令、猛禽一击、手雷和毒蛇钉刺。 第一层: 鱼叉回40能,且击杀目标后刷新鱼叉 将击杀命令强化成侧翼打击 第二层: 手雷充能+1 毒蛇钉刺奇美拉化 屠戮 第三层: 开拓者 迅捷如风 伪装 第四层: 类似D3的增痛宝石,击杀命令使目标流血,流血效果提高猎人和宠物攻速 钢夹子 黑鸦 第五层: 胁迫、束缚击 第六层: 击杀命令增加猛禽15%伤害,叠3层 猫鼬 极地手雷,单体伤害+减速 第七层: 猛禽击中宠物目标时,给雄鹰守护续一秒 鱼叉加暴击,后跳加急速,二者存一,持续15秒 战轮,玩过dota里的兽王吗? 精简了一些技能,可玩性提高了 |