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LOL又一新套路上线?利用兵线巧妙运营,敌人几乎不敢补刀!

“自古深情留不住,总是套路得人心!”这句话不仅仅适用于日常生活,就连英雄联盟也是一个充满套路的世界,这不,前几天Huni就在职业舞台上表演了“绝食流”时光老人,打懵了老队友Bang,而这种玩法自此之后风靡了整个英雄联盟,即使是三冠王SKT战队也开始尝试这种套路并取得了不错的效果。

但“绝食流”套路毕竟破坏了游戏的平衡,所以Roit平衡组直接进行了热补丁,对游戏进行了修复,也正是因此在2019年2月15日LPL的赛区首战中没有出现这种“绝食流”打法。而虽然设计师对辅助装备进行了一系列的改动,但是绝食流的真正核心其实依旧是“赏金机制”,所以有召唤师表示如果让打野来线上吃经济,线上出圣物之盾等辅助装备,或许能够打出“野核+绝食”的混合型套路。

这种套路由于条件苛刻,必须在有队友的情况下才能实施,所以没有受到大范围的传播,但是LCS赛区又发现了一种奇葩的打法,而这种奇葩的打法由于其作用机制,直接导致使用该玩法的召唤师能够在一级就开始压制敌人,这到底是怎么回事呢?

原来是100T战队利用了兵线的机制,在一塔和二塔之间对远程小兵进行了卡位,导致在兵线方面,卡兵线乙方的行进速度会慢一些,而这种情况发生后,卡兵线的一方就能够很好的将兵线控制在自己的防御塔前面,而敌人想要补刀或者消耗,就必须置身于相较于之前更加激进的位置,而激进就意味着更多的风险,如果再加上没有合理的视野布控,卡兵线的一方只要队友在正确的情况下Gank,敌人基本是无路可退。

这种玩法刚出现就受到了许多召唤师的抨击,因为大多数召唤师都知道,如果这种玩法出现在游戏中,那么必然导致游戏平衡的失调,尤其是在对线遇到兵线理解比较深的敌人时,如果敌人使用这一招,那么自己岂不是就会从一级被压制到十八级?

可惜的是Roit对这种玩法暂时并没有什么合理的处置方式,但是LEC和LCS已经公开表示“不能利用任何手段阻止兵线的行进,而在游戏中可以影响兵线获得利益的职业选手还会受到一定的处罚!”

各位召唤师,你们是如何看待这种“卡兵线”的套路呢?欢迎在评论中发表自己的看法!


[编辑:叶子猪小秘书]
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