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华为2020年首发34款A级以上游戏 HMS生态打造全场景体验

  2020年12月18日,华为终端云服务在广州站HMS媒体沟通会上,华为消费者BG云服务营销总监张海蓓及相关业务领域负责人现场介绍了华为HMS生态近期进展情况以及华为终端云服务应用带来的体验。

  1+8+N硬件生态覆盖全球10亿智能终端 HMS生态加速完善

  张海蓓表示,华为当前一直着力于构建两个生态:一个是1+8+N硬件生态,一个是移动服务HMS生态。通过两个生态的构建,华为致力于为用户提供更加畅通、便捷的全场景智慧生活体验。

  通过1+8+N硬件生态,消费者只要通过一个帐号就能在不同终端享受到连贯的体验以及丰富的服务和权益保障。如今,华为已能在全球连接超过10亿智能终端,这其中不仅有智能手机终端,也有更多其他品类的智能终端。其中华为终端云服务用户超过7亿。

  通过持续构建HMS生态,华为的服务及应用软件生态也在持续提升与完善中。一方面,华为在努力聚合伙伴、开发者的优质应用和服务;另一方面,华为致力于提供更好的开放平台与配套服务,帮助伙伴和开发者们更方便的实践、推广自己的创新成果,也让消费者能够安心的下载和使用:智慧助手将快递、天气、日历等常用信息与伙伴的应用作了关联,令消费者可以方便的找到相关应用;云空间为消费者提供综合性的云端存储保险箱,同时支持跨端编辑使用;华为游戏中心打造覆盖全场景、全平台、全设备的综合性内容平台;华为音乐支持耳机协同、智能音箱协同等技术,为消费者提供特色化功能和体验;智慧屏可在手机、音箱、大屏甚至汽车屏幕上实现跨端应用;AR地图进一步提升定位的精准度与趣味性体验,比如在车库中定位存车地点、在跨楼层寻路过程中支持两地地图和三地地图的切换;华为钱包可集合门禁卡、车钥匙、票务门禁、交通卡等功能……通过以上技术创新,华为不断构建开放、繁荣的HMS生态,令消费者可以体验无缝衔接的全场景智慧生活,也帮助更多第三方应用走近消费者。

  华为游戏中心持续提升全场景游戏体验 单渠道流水领先业内

  华为游戏中心运营总监介绍,2020年以来,国内华为平台上已经有32款A级以上游戏首发,预计到年底会达到34款。在已首发的32款游戏中,华为渠道的流水在所有国内厂商渠道中稳居第一。这样的成绩背后,实际是近年来华为游戏中心已经从一个只做游戏分发渠道的单纯工具型产品,转向一个致力于提升玩家游戏全场景、全平台、全设备体验与服务的综合性内容平台。

  1、注重原创内容输出

  中心自建编辑团队,打造了新游爆料室、游戏情报局、上分之路、凹凸同人社、游风尚、哔哔叨6个PGC项目。其中新游爆料室聚焦新游戏的曝光;凹凸同人社主要依托游戏IP,通过自建设计师团队输出相关同人漫画;哔哔叨则主要以CP团队为对象录制采访视频,与玩家分享每一个游戏背后的故事。

  2、提升游戏社区活跃

  在专为华为玩家设置的游戏交流社区中,华为游戏中心持续加强投入,通过专业社区管理人员不断营造社区温暖氛围、丰富社区内容、提升社区交互性,社区月活从2019年的不到800万增长到了2020年的5000万,增长了6倍多。

  3、优化游戏助手功能

  华为游戏中心的游戏助手可以从游戏的界面当中随时唤起,提供游戏加速、消息免打扰、截屏、录屏等方便的游戏功能;此外还提供便捷内容入口,可以帮助玩家一键直达,快速找到与自己玩同一个游戏的小伙伴进行分享和交流。游戏助手通过一年以来的持续体验优化,用户使用频率成倍提升,月活突破1.5亿。

  4、提升全场景游戏体验

  通过1+8+N硬件生态,游戏中心不仅能覆盖手机终端游戏体验,同时也能覆盖VR/AR、智慧屏、PC等全场景、全平台、全设备,为整个华为生态提供更好的游戏体验和服务。

  已超10万应用集成HMS Core 商业化循环前景备受期待

  2019年8月华为正式宣布面向全球构建HMS生态,华为消费者业务云服务总裁张平安同步表示“耀星计划”全面升级,面向开发者提供的激励金额由2017年的10亿人民币提升到10亿美元,用于支持开发者加入HMS生态。

  如今时间已过去一年有余,激励计划进展如何?对此张海蓓表示,这个计划一直在持续进行中,没有改变。”截止今年9月,HMS Core已经集成了约10万应用,增长十分迅速。”张海蓓表示,来集成上架的应用伙伴们更看重联运的合作,除了一时的激励,伙伴们真正重视的是合作之后带来的真正的商业化循环。基于此,华为的激励策略也在不断优化,10亿美元的计划一直没有变,但提供的能力的内涵一直在优化,比如分析平台的能力、广告平台的能力、降低跨平台难度的能力等等。而这些也是华为激励策略将来的方向。

[编辑:月光下完美]
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