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《战地2042》官宣支持DLSS和Reflex 将体验低延迟与超高帧率

  本月初,《战地2042》正式公布后,DICE陆续公布了游戏的相关情报。日前,DICE和NVIDIA联合向各位玩家宣布了一个好消息,《战地2042》将同时支持NVIDIA DLSS和NVIDIA Reflex技术,确保图像质量的同时拥有超高帧率,大幅提升了游戏的体验。

  NVIDIA表示:“我们很高兴能将NVIDIADLSS和NVIDIAReflex带入《战地2042》,《战地5》是第一款支持DLSS的基于寒霜引擎的游戏,《圣歌》是第二款,而《战地2042》则是第三款。GeForceRTX玩家将在《战地2042》里获得无与伦比的体验——NVIDIAReflex能降低延迟,而NVIDIA DLSS能在不牺牲图像质量的情况下实现超高帧率。”

  《战地2042》将推出七张庞大的地图,最多可容纳128名玩家,从首尔城市到埃及沙漠,每张地图都将提供基于自然环境的独特体验。玩家能在战斗中定制武器、小工具和车辆,使天平向你的方向倾斜。召唤一只为战斗而造的机器狗,使用爪钩或者穿上你自己的翼装。在战场上选择你的角色,并通过新的专家系统组成手工定制的小队。基于《战地》的四个职业,专家有一个独特的特长和特性,但其余的装备完全可以自定义。

  《战地2042》采用寒霜引擎打造,是一款完全线上多人游戏,没有单人战役模式,游戏将于10月22日发售。

[编辑:別枝]
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