在国家语言资源监测与研究中心发布的“2021年度十大网络用语”中,【躺平】、【破防】、【双减】等热词相继入选。从它们的词性中,大家不难体会到当今社会不同年龄段的人都有着相同的烦恼。 孩子们没有想象中那么无忧无虑,为了降低他们的负担和课业压力上头推出了双减政策。成年人也会被各种外界压力弄破防、想要躺平。细数往年的网络热词,诸如“人艰不拆”这样述说着现实生活不容易的词汇并不少见,但在游戏的虚拟世界中,也不见得玩家们就是快乐的。 Steam平台在今天上架了一款纪实风模拟生存游戏《大多数》,这款由U.Ground Game Studio制作、Thermite Games发行的国产游戏,虽然名字看来普普通通,但是内容却能让玩家破大防!非要说的话,“社畜模拟器”或许才是最适合它的游戏描述。 正如《大多数》的游戏标签中所说的那样,真实性是这款游戏的最主要卖点,玩家可以把游戏中的虚拟世界想象成另一个平行世界中的自己。当然,在这里你不会像都市小说中的主角那样有奇遇、可以随意开“金手指”。 跟地球上绝大多数人一样,你只是个普通人,日复一日干着普通的工作。 开发团队在游戏简述中特意强调了此地没有钢筋混凝土堆砌而成的森林,有的只是充满着市井生活气息的生活区,让人仿佛穿越回了上世纪八十年代。老照片般的昏黄游戏画面,就一直在对玩家做着心理暗示。游戏侧重表现的点,则是蓝领群体的生活状况。 角色饿了要吃饭、渴了要喝水、困了得睡觉,拥有作为一个人的喜怒哀乐,因此在游戏里你需要搬砖、洗车、送外卖来依靠劳动获得报酬维持生计。不过玩家也可以当一个gai溜子赌棋赚钱,亦或是完全躺平在垃圾桶里刨食儿。 太累了你会想要放松,抑郁了你会想要发泄。至于是去坐摇摇车还是会所SPA,晚上睡公园长椅还是酒店,就得看玩家的荷包有多少斤两了。体验游戏过程中玩家可能会遇到各种各样的随机事件,但是否能让你的人生变得更好,就是另一段故事了。 这样一款以贴近玩家现实生活为主旨的游戏,很容易就能吸引到大家的关注。许多网友就对《大多数》发出了质疑“为什么我下了班还要在游戏里扮演自己?”当然啦,游戏本身的真实性也确实让部分人产生了兴趣。 毕竟人生是不能重开的,但游戏中的抉择和存档却是能重来的。游戏之所以能够给玩家带来快乐,关键就在于此。当个“做一休三”的三和大神,还是铆足劲儿赚笔大钱挥霍一番,每个人或许都有不同的答案。 据Steam的信息显示,《大多数》这款纪实风模拟生存游戏将于2022年发售。感兴趣的玩家,不妨多多关注。 |
游戏厂商做了个社畜模拟器 玩家下了班 还得去游戏里搬砖
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