当无数玩家熬夜看完暴雪对旗下首款魔兽手游的爆料之后,第一反应恐怕都是“就这?就这?”难以想象在吊了粉丝足足一年多胃口之后,暴雪予以大家的答复,是《魔兽弧光大作战》这款在玩法类型上,看起来与《皇室战争》非常相似的塔防策略手游。 从《魔兽弧光大作战》的制作人脸上,大家看到了兴奋和喜悦。或许在开发团队的工作人员眼里,自己跳出了魔兽端游原有的框架是一种创新性行为,可这恰恰是玩家们不愿意看到的东西。 客观点来说,《魔兽弧光大作战》对魔兽元素的结合并不差。不论是地图的设计、角色的塑造,还是在玩法层面不同阵容的克制关系,从中都能看得出开发人员的努力。暴雪的设计师们,也竭力在称赞《魔兽弧光大作战》是一款特别的游戏。 “虽然它看起来像《部落冲突》,但更加强调策略性,玩家拥有更大的操作空间。” 此外,《魔兽弧光大作战》没有战利品箱、没有NFT、没有抽卡扭蛋。游戏角色单位明码标价,可用游戏内货币购买。玩家每次得到什么东西,都可以从中选出自己想要的,哪怕在任务系统里也是如此。 与当前在中日韩地区最火的那几款手游相比,《魔兽弧光大作战》没有氪金抽卡、开箱要素,对广大玩家们而言当然是个好消息。那种拼概率的玩法,也远没有直接购买来得直接,可一切却也仅此而已了。 如果《魔兽弧光大作战》是其他游戏公司制作的作品,那么被夸一句“小而精”没啥问题。但他作为暴雪制作的首款魔兽手游,却注定要受到非议。 绝大部分玩家,在看过这款名为《魔兽弧光大作战》的手游预告片以后,都难掩心中的失望之情。认为暴雪这一回,给所有人整了个烂活。以至于发出灵魂拷问:“项目组真的不知道我们所期待的魔兽手游是什么样子吗?” 端游的复刻版,正是老玩家们最期待的魔兽手游玩法,大家其实对新玩法根本不感冒,想要的不过是一个PC端和移动端互通的版本罢了。利用碎片化时间,正是手游的优势所在。暴雪在这方面的认知,显然不如拳头深刻。 由于无法接受这件事,许多玩家只能寄希望于《魔兽弧光大作战》,只是暴雪的一部试水作品,“大家伙”还在后面。可这种猜想,最终成为现实的可能性却并不大。 要知道上周知名爆料大神Jason Schrier,就透露暴雪将发布的两款魔兽手游,玩法类型将分别参考《部落冲突》以及《宝可梦GO》。策略手游《魔兽弧光大作战》所代表的自然是前者,那么玩法像《宝可梦GO》的作品,或许在不久后就将揭晓。 因此玩家们期待中的MMORPG玩法的魔兽手游,短期内恐怕不会出现了。 那么待到《魔兽弧光大作战》正式发布后,大家会选择入坑吗? |
首款魔兽IP手游公布 暴白、暴黑齐沉默 塔防策略玩法惹吐槽
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