称霸国内游戏市场六大绝招(二)
一念神仙,一念妖怪 这几年异域元素近年在我国游戏圈行情看涨,这也让我不厚道的想,这种题材的游戏往往是想讨好那些崇媚洋外的某游戏玩家。魔幻题材之所以大热,源于西方游戏在我国游戏圈的飞扬跋扈,让很多人看到了‘钱’景可观。老美的习惯是魔法师优雅拂袖间就能出现奇迹,骑个扫帚可以满天飞。相比魔幻题材的神秘人物造型、蓝色基调,冷酷而诡秘的游戏主题,国产仙侠是比较喜欢卖弄一套利落舒展的功夫后,立马直击暴力美学。 诠释暴力美学 我们为了不让游戏有一点暴力性的内容,宁愿修改整个游戏,因为专家说了,游戏需要和谐,所以时下很多游戏改成了吟诗做对附庸风雅。西方带有暴力因素的游戏,几乎是开场就能让你热血程度超呼想象,也让有暴力情结的玩家忍不住拍手叫绝,心情随之开始荡漾。国产游戏的暴力一般是切磋,英雄们打的天地变色地动山摇的,技能特效满天飞,刀来剑往的杀伤力也不能容小瞧。战斗冒险类的游戏题材,通常会一昧突出火爆的对战场面,牛B的是在火拼的衔接上还能非常契合。 重口味血腥控 很多人总是会莫名的流连与一些血腥恐怖难以自拔,这也许是骨子里深处埋藏着一个癫狂的心灵吧,而暴力与血腥的在一些游戏里的基调就是,遇见变态的时候,只有你比他更变态你才有生存的权利。当然,这种过分的题材不可能在中国游戏圈上演,作为一直扮演背黑锅还要养着一群专家吃饭的游戏商们,就是骨子里有这种血腥控情结,也仅限于想想而已。。。。。。对于不附合主流审美的思想,那是一定要扼杀的,专家们说了,血腥是非常不健康的,要和谐,必须要和谐!
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