外媒评游戏界40位大佬(九)
2012-08-21 14:07来源:互联网发布者:KOTAKU+编译新手卡|游戏下载分页|全文
25、Daniel Kim,Nexon公司CEO ![]() 他的影响力从何而来? Nexon在美国的影响力还不如其他的亚洲公司那么强,但是从收入角度看,这家韩国公司的免费游戏却领先了好几年。 39岁Daniel Kim拥有设计师的背景(曾经参与了Treo智能手机的设计),随后他在2006年加入了Nexon在韩国的总部。 《冒险岛Online》这样的大作占据了公司年收益的很大一部分——2011年第三季度占据了29%。每一年Daniel Kim都会亲自领导一款新的作品,例如《龙之谷》。 26、Jason Rohrer ![]() 如果要选出电子游戏放进博物馆里,Jason Rohrer的作品是他们的首选。他那款短小的游戏《Passage》比其他游戏引发了更多的讨论和情感反应。他的《小憩即永眠(Sleep Is Death)》是多人游戏领域的一次突破——每个玩家有30秒钟来制作游戏的一个部分,另一个玩家有30秒钟来玩,依次循环。 他的能力不在于为游戏开绿灯或者推出新的主机。他拥有那些年轻聪明的开发者更多的,是对他人的影响力。他拥有激发其他开发者制作心中游戏的能力。 我们认为,他是艺术性游戏领域最值得钦佩的开发者,同时……也是Kotaku Power 40榜单之中长得最高的人。 27、马化腾,腾讯CEO ![]() 马化腾,这个名字在中国网民中已经快家喻户晓了... 老实说,我们其实不知道应该把谁放到这个位置。但是我们知道在中国,某一个人对于电子游戏产业拥有无穷的影响力。 或许是腾讯的老总吧,我们觉得,毕竟这家公司是如此庞大。腾讯是中国最大的互联网公司。去年的财报中,他们声称拥有7.117亿个即时通讯软件注册账号(QQ)。他们拥有一个网络游戏网站,自称在提供“迷你休闲”游戏。这就是QQ游戏,据称有800万同时在线率。 但或许腾讯并不应该被排进Power 40,或许是网易,毕竟他们是《魔兽世界》的中国代理商。 又或许是中国的政府,毕竟他们的政策让外国公司能够通过各种艰难的途径最终在中国得到了一点立足之地。 我们问了一些聪明人。他们说:还是腾讯吧。于是马化腾选上了。 加分点:腾讯拥有Riot Games公司——《英雄联盟》的开发商。
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