2.5D网游的出路——创新

  2.5D网游的出路——创新

  2.5D网游的出路在那里?2.5D网络游戏在中国网络游戏产业中又占据着怎样的位置?难道仅仅是3D网游的替代品?近年来,国内厂商均主流研发与创新3D网游,而2.5D网游原来曾拥有的网游产业的主导地位却在日益下滑。2.5D网游在这个需要自救的关键时刻,唯有以创新的玩法来吸引玩家。当然在2.5D网游中也有前车之鉴,例如《倩女幽魂》、《大唐无双》等网络游戏,在当今严峻形势下的网络游戏市场中均获得了成功,为今后的2.5D网络游戏市场打下了坚实的基础。它们均做出了2.5D网游的特色,精致的游戏画面以及原汁原味的创新玩法在网络游戏产业中找到自己的发展方向,明确了2.5D网络游戏市场所拥有的自己的优良传统。

  网易跟紧网络游戏产业发展的时代潮流,唯有在原创中突破,不断的突破,研发本土网络游戏市场玩家们所需求的游戏。可以说《武魂》是一款后起之秀的作品,其拥有的玩法特色系统也是网易作为创新型游戏领航人的完美答卷。将2D游戏简单的操作,3D游戏逼真的画面以及2.5D游戏特色的玩法进行完美的融合,打造出了一款真正属于中国玩家的本土2.5D网络游戏。

网易新游《武魂》战斗截图
网易新游《武魂》战斗截图

  创新是网游市场突破的必胜法宝

  在当今的中国网络游戏市场,模仿,代理等等词眼几乎成为了中国网络游戏文化产业的代名词。但是从“中国制造”到“中国创造”的漫漫长路是需要有开拓者和创新者的,网易作为中国原创网络游戏市场的领头羊,我们看到了其近几年自主研发的豪华大作,《龙剑》的诞生标志着属于中国玩家的本土次世代网游真正出现。“创新”作为中国网络游戏文化市场一个老掉牙的话题,几乎在每年的CJ高峰论坛上出现。创新,一个我们并不陌生的词语,但是却在中国网络游戏市场难以实现。网易在网络游戏开发上的前瞻性和技术含量确实令人佩服。

网易新游《武魂》场景截图
网易新游《武魂》场景截图

 

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