街霸2制作人称日本的成功时代已接近尾声

  《街头霸王2》(Street Fighter 2)制作人对日本游戏产业在家用主机领域未来的成功心存疑惑。

《街头霸王2》壁纸
《街头霸王2》壁纸

  在日本业内资深人士冈本吉起看来,日本游戏产业在制作家用主机游戏的成功时代已经接近尾声了。

  在接受媒体访问的时候,这位前《街头霸王2》的制作人表示,在家用主机领域,竞争变得如此激烈,以至于如果没有足够庞大的经费预算和开发团队,你就几乎无法打入这个领域。“如今,就算是一间日本公司,都会选择为家用主机制作一款大型的游戏,然后在全球范围内出售。但即便你非常非常努力,却依然很难获得成功。我们很可能正在走向末路,日本游戏开发者可以做出像西方一样成功的家用机游戏的时代已经临近了尾声。”

  这位Game Republic公司的前老板表示,由于眼下这种的开发困境,他现在已经离开了家用主机领域,转而在一间新公司将注意力投向了移动平台游戏,不过他并没有具体描述他在新公司所扮演的角色。

  “像我这样的一个已经从事游戏开发创造很长一段时间的游戏制作人,我觉得更加适合自己的,是制作一款我自己清楚知道在其中接下来将会发生什么事的游戏。而在一款大型游戏的制作中,有那么多的方面需要进行开发,也有那么多的人参与游戏的制作。但更适合我的却是像电子游戏时代刚刚起步的时候那样,我自己进行一款游戏的开发,并清楚知道在游戏中下一步将会发生的一切。”  正如和开发《街头霸王2》、《时空战机》(Time Pilot)、《快打旋风》(Final Fight)一样,冈本吉起在2003年时成立了一间名为Game Republic的独立工作室,这间工作室在最鼎盛时期曾经拥有300名的开发人员,但它在2011年已经宣布关门大吉。

[编辑:必杀技]
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