游戏产业年会游戏秀 创新模式解创新问题
为了能更好的展示国内中小型企业自主研发产品,同时检阅中国原创游戏产品及研发技术进步,并鼓励游戏产业的创新,2012年中国游戏产业年会推出了大型专业游戏产品类活动环节——游戏秀。 “游戏秀”活动推出后就收到了30余款产品的报名,经过甄选有10款产品入围。活动现场10款产品分别作出自我展示,并进行唇枪舌战。通过新颖的比赛形式不仅让同行之间相互学习,还为游戏企业之间创造出更多的合作机会。活动最后,现场的厂商和媒体代表为那些勇于创新的厂商投上宝贵一票。 在投票中《女仆之心》和《北欧英灵传》出现了戏剧性的并列第三现象,而按照规则需要再度PK,二款产品之间只能选取一款。于是乎,活动中的评委犀利提问环节再度上演。 作为媒体代表,07073游戏网总编段忠纲对两款产品抛出了加试问题“两个游戏有个共同之处,就是没有选取时下流行的三国、仙侠题材,不过相同之处也有不同,《北欧英灵传》是北欧的冷门题材,《女仆之心》是宅基腐的热门题材,那么《北欧英灵传》是如何在冷门之中做到标新立异,《女仆之心》如何在热门之中做到锦上添花?” 《北欧英灵传》希望自己的“冷门”题材能够冲出亚洲,做出让老外认可的大作。而《女仆之心》则称要更加贴合玩家的需求,从玩家吸取意见和反馈,并且以线下活动等方式将玩家聚拢在一起。最终,以玩家心态出发的《女仆之心》赢得了第三名。 此次“游戏秀”选出的前三名《魔晶岛》、《儿童防火墙》、《女仆之心》都因题材或是游戏玩法摆脱雷同套路而受到青睐,这说明无论是游戏厂商还是游戏媒体都已经对中国游戏同质化现象有些许审美疲劳。而2012年中国游戏产业年会也正是抓住了各个厂商及媒体的这一心理活动,通过如此新颖的评选方式,不仅选出了当下大家青睐的游戏,同时也鼓励到那些敢于突破的游戏企业,从而为中国的游戏事业添砖加瓦。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:蕉蕉]
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