光线传媒收购摆乌龙 产品侵权或成隐患
手游市场的火热带来了资本收购的热潮,昨日,光线传媒在晚间发表公告,收购蓝弧文化与热锋网络各50%以上的股权。光线传媒这次出招收购动漫影视与手游公司,无疑是为了发力游戏产业。然而,光线传媒在发布收购公告之时却摆出大乌龙,二月份惊现31日,让啼笑皆非。于此同时,作为《我是火影》开发商热锋网络,日漫版权尚未落实,是否有侵权之嫌? 可以说,本次收购存在着较大程度的风险,光线传媒是否盲目跟风手游热潮,值得商榷。 跨界收购摆乌龙 惊现2月31日 在6月16日晚间,光线传媒发表了一则公告,指光线传媒拟自有资金2.08亿收购蓝弧文化50.8%的股权,采用股权转让的方式,以转让价1.76亿元收购热锋网络51%股权。但当光线传媒发布“关于变更募集资金项目用于投资热锋网络的可行性研究报告”之时却摆乌龙范低级错误。 公告显示“截至2014年2月31日,《我是火影》的累计注册玩家超过3,000万,累计流水超过1亿,单月最高流水达到2,800万元”但众所周知,2月份并没有31日。相关链接——光线传媒:变更募集资金项目可行性研究报告 自今年开始,光线传媒的收购步伐可谓“根本停不下来”,5月份收购仙海股份,至今又一口气收下两家公司。可是,热锋网络这家公司创立于2013年10月底,注册资金为300万元。到现在也不过是仅仅过半年,光线传媒就对其估值超过3.4亿元,实现了公司估值百倍的跨越,可见光线传媒格外豪爽。 然而豪爽不是问题,投资终归需要理性对待,有着如此美好的蓝图落实需要细节。然而光线传媒此次的收购细节问题不止于此,在同一天公布的有关蓝弧文化收购公告中,笔误将“蓝弧文化”,写成“蓝狐文化”,是否意味着光线传媒这次投资欠缺深思熟虑? 产品涉嫌侵权 或成为贴身定时炸弹 热锋网络作为新锐的手游厂商,旗下的产品《我是火影》、《暴走草帽团》确实有着不俗的营收成绩。且不论这家新锐公司在创立半年间有着3000万的营收,2000万的利润是否存在猫腻。而热锋网络旗下的产品有着不少隐患。 《我是火影》这款产品号称还原了《火影忍者》主线剧情,吸引了大批火影的粉丝参与游戏。而去年集英社将《火影忍者》游戏改编的权限授予腾讯,也就是说,《我是火影》无论是人物设定,还是游戏剧情,完全是盗用了《火影忍者》的素材,是一款侵权作品。而在去年年底,《我是火影》就涉嫌侵权而在Appstore被苹果下架。 而热锋新作《我是海贼王》与《暴走草帽团》,也是是未经授权在消费日本动漫《海贼王》的IP。可以说,热锋网络旗下的所有游戏均为侵权产品。 现在游戏行业不断地强调IP的重要性,意味着无论是厂商还是玩家,对于正版作品与品牌的重视程度越来越高。侵权作品就犹如是盗用他人之创意为自己谋利,终究会被日渐规范化的行业所唾弃。小公司盗用IP谋利赚一票就离场也许无法再追究,但经过上市公司进行资本的参与,就必定要承担往后的责任。 今年年初,政府大力实行“净网行动”,意在严厉打击互联网各种违法与侵权行为,重点围绕文字、影视、音乐、游戏、软件等作品的数字版权保护,可见国家对于网络盗版与侵权日渐重视。而光线传媒作为上市公司收购这样存在隐患的手游公司,或将背负着巨大的版权风险,此举是否欠缺考虑? (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:亚硫酸不存在]
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