9月28-29日,以“跨界·融合·突破”为主题的“第十三届TFC全球泛游戏大会暨智能娱乐展”在广州南丰国际会展中心隆重举行。金山云游戏事业部广告总经理王威应邀出席,并在大会主会场发表“云筹维握弹无虚发——云时代下的游戏生态圈”的主题演讲 。 王威详细分享了金山云这三年以来,在游戏云业务领域的发展历程,从构建基础云服务平台、游戏评测平台到金山云广告平台,每一步都紧跟行业趋势,为客户提供更好的服务,为良性游戏生态做出贡献。 金山云游戏广告平台TFC首次亮相 《2015年中国游戏产业报告》显示,2015年中国游戏用户数达到5.34亿人,同比增长3.3%;中国游戏(包括客户端游戏、网页游戏、社交游戏、移动游戏、单机游戏、电视游戏等)市场实际销售收入达到1407.0亿元人民币,同比增长22.9%。 游戏产业的发展离不开游戏广告的投放,我国游戏产业的广告投放量也呈现逐年增长态势。光是移动游戏广告行业,预计2017年将占网络广告市场的45%。 “尽管有非常大的市场,却是一块非常难啃的骨头。”王威解释,每天上架的手游少则数十款,多则上百款。且不论手游本身的品质好坏,没有人气和关注度的累积,再好的游戏也可能被洪流猛兽般的产品市场所淹没。2015年以来,移动游戏进入门槛持续走高,新品对于有效渠道的需求愈加迫切,拥有大量用户基础可进行精准投放的广告服务商成为市场推广中越来越重要的角色。 巨头们也纷纷看好这一趋势,比如金山游戏云近日推出了新产品——广告平台,打破传统单一游戏入口(游戏中心),开放多种广告资源位,通过多个应用内置广告位,直击核心用户改变投放广告时只选择轴心联运渠道的传统观念,整合各类资源,选择新型广告入口奖励视频:改变banner广告(硬广)对客户的强制性洗脑,转型向与内容结合的广告发展,以求获得更好的用户体验。品牌触达面更广,传播更高效。 此次盛会,是金山游戏云广告平台的首次亮相。 完美游戏生态圈正在形成 随着游戏产业的发展,无论从市场的多元化、价值链的复杂化,亦或是成本和风险的角度出发,运营商和企业在商业活动中越来越难以单打独斗,一站式的游戏服务生态体系必将是未来的发展趋势。 王威说,金山游戏云构建的三大平台,正好形成了一个完美的游戏生态圈。游戏基础云为游戏评测平台提供基础设施和服务,向广告平台传达客户需求,帮助游戏厂商节省成本。游戏评测平台和广告平台则是帮助游戏企业赚钱的两大利器,其中,游戏评测平台已经建立起完整产品质量评估体系,形成产品运营优化能力,能帮助游戏厂商提升游戏收入能力;广告平台帮助游戏厂商做精准广告投放,拉动用户量,提升盈利能力。“可以说,基础云服务平台是金山游戏云的基石,从运维到产品,再到运营推广,金山游戏云走得每一步都很扎实。”王威说到。 据了解,金山游戏云最新推出的广告平台,依托小米、猎豹,以及雷系企业众多优质推广资源,给了端游、页游、手游等各类游戏更多一种选择。强大的分发能力,优质的游戏用户,多样的投放方式,专业的推广服务,可采用CPC、CPD等竞价方式,目前日下载量已经超过5000万,总分发量超过500亿次。 金山游戏云经历3年的磨砺,已经成功从游戏基础云服务(IaaS),转变为游戏平台整合服务领域(PaaS),此次广告平台的推出则预示着金山游戏云即将迈入云计算服务最终模式:SaaS领域。金山云以游戏基础云、游戏评测以及游戏推广三大平台,打造了云时代下的游戏生态圈的长尾价值,可以说,金山游戏云的探索,或将带给游戏行业新的 |
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[编辑:only小智]
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