生化危机6IGN详细评测:场景搭建

  出色的场景搭建,光影特效和怪物设计让卡普空的一些成果显而易见。除了《生化危机》系列中最具标志性的僵尸以外(这些僵尸都变得更快更强了),《生化危机6》提供了一系列全新种类的怪物。这是一步险招,但为主线剧情添加了所需的新鲜感。事实上,这些设计中有很多都是《生化危机》系列中最优秀的怪物设计,比如会生小僵尸的Lepotitsa,穷凶极恶的Rasklapanje等等。

生化危机6IGN详细评测
生化危机6IGN详细评测

  《生化危机》系列最重要的就是气氛渲染。本作中的游戏环境刻画的细致入微,引人入胜,营造出真实感的同时放大了玩家的情绪体验。这也是为什么《生化危机》中的Spencer Mansion 和《生化奇兵》的Rapture世界如此深入人心。这些游戏如果没有打造出真实的游戏世界,就很难达到目前的高度。《生化危机6》在这个方面完全不输别人,场景类型丰富,从城市废墟,到黑暗墓穴,到险峻山崖,应有尽有。

  这些布景的成功要归功于强大的光影效果。与《生化危机5》相比,本作的场景更加阴暗,整体视觉效果强调阴郁黑暗的气氛。这种气氛直接影响到玩家体验。但这种光影效果也有负面作用,背景中的物体,材质和NPC很难让人分辨出来,有的会让人觉得喧宾夺主。但总体来说,《生化危机6》是该系列画面最好的一部。

生化危机6IGN详细评测
生化危机6IGN详细评测

  结语

  《生化危机》这种老牌游戏,进化创新和雄心勃勃是自然而然的,而作为老牌游戏的玩家也都会接受它的改变。但《生化危机6》为了照顾到所有玩家的体验,没能准确地给自己定位,没能找出最重要的元素加以发扬。这款游戏达到了新的高度,各方面都代表了该系列的最高标准。但很不幸的是,它的缺点也很多,这让原本可以更加出色的游戏体验大打折扣。

  《生化危机6》IGN评分:7.9 良好

  +非常棒的游戏世界搭建

  +出色的怪物设计

  -游戏设计不够均衡

  -主线剧情有太多冗余

[编辑:蕉蕉]

生化危机6IGM评分IGM评测

上一篇:暴雪DOTA即将发布:预计40个英雄将登场 下一篇:Valve:游戏大肆宣传不如直接提供游戏试玩

随便看看