服务器大战 韩新游【核心】游戏详情公开
现在市面上MMORPG多如牛毛,但很多其实都没什么内容,除了几款大作之外,大部分的游戏架构都没太大变化。最近新出的 MMORPG,画面都有一定水平,只要随着主线走,等级与道具自然到手,搜集到一定程度的道具后,就能强化武器装备让人物变强。 但问题是,游戏玩到这之后就已经没什么乐趣了,大部分的游戏封顶之后就等于“无事可做”,从而在玩家的记忆中消失,这是因为网游内容不足的关系,使得最近的 MMORPG 缺乏持久力。 但要是多花一点心思放内容上,游戏不就能一直玩下去了吗?现在有这种心思的游戏就是《光之冒险》研发公司-Entwell的最新力作《核心 Online》。
《核心 Online》的终端游戏内容-次元战争 MMORPG 能够具备的端游内容并不多,说了一大堆,其实还是脱不出 PVE 或 PVP 的范围,最近的趋势-PVE 是基于怪物设计与战术考量所设计的,用良好的战利品来吸引玩家,但玩家装备上这些优良战利品后反而加速消耗游戏内容,就算新出 PVE 系统迎合玩家,最终还是无法满足这些玩家。 能够提供玩家长久乐趣的就是能够在玩家间创造出未知结果的 PVP,但有 PVP 内容的游戏也不少,因此《核心 Online》推出 PVP 的一种新体系,就是服务器大战-“次元战争”。 到目前为止,MMORPG 同服务器的玩家大部分会认为其他人是自己的对手,而非战友,如果是 PVP 类型的游戏,更会认为自己的背后随时都有敌人虎视眈眈。但是《核心 Online》不一样,同服务器的人就是我自己坚强的伙伴,敌人是别的服务器的玩家,大家捍卫自己服务器的自尊与其他服务器的玩家对决。 凯尔之间的激烈战斗 所谓的次元其实指的就是自己的服务器,类似太阳系里的水星、金星、地球、火星、木星、土星、天王星、海王星等等,次元因众神战争而破碎,分为各个行星,成为《核心 Online》的次元,也就是玩家的服务器,玩家要复兴自己的次元,就必须前往众神意志留存的次元-“凯尔之间”,与其他服务器的玩家-“堕落者”争夺次元兽的心脏,也就是光之结晶。 凯尔之间会在一定时间里开启,随机选定三个服务器来互相战争。 凯尔之间可容纳每个服务器的一千名玩家,也就是共三千名玩家,凯尔之间是块充满战利品的机会之地,玩家可在这与堕落者战斗(PVP),击杀次元兽(怪物狩猎)、采集、解任务,并成为使用主神力量的英雄。 服务器会按照在凯尔之间累积的战绩来配对,越活跃的服务器分数越高,在每季结尾会重新清算服务器排名,决定下次大战的对象。 服务器排名愈高,该服务器的玩家便愈显自负,因此为了让自己的服务器登上高位,就必须凝聚全服务器玩家的力量,创造出绝对的力量才行。 在凯尔之间胜利的服务器可以得到特别报酬,比如该服务器的玩家变强或是怪物掉落物变好,也有可能是能够使用凯尔之间得到的道具。 凯尔之间每天无法预测的战斗就是与其他游戏PVP不同的理由,这种创新的游戏内容与其他为自己荣耀(微博)而战的游戏不同,而能够取得服务器报酬更是不可言喻的成就感。 不过凯尔之间的战斗报酬可不是侷限于全服务器而已,击败次元兽与堕落者的优秀玩家能够提升阶级,阶级越高就能在凯尔之间取得有防御效果的光幕,或是得到贯穿敌方光幕的能力,这些报酬能够激发玩家变强的意志,让玩家感到巨大满足。 这些为自己服务器而战的优秀玩家还能得到“英雄”的称号与只有英雄才能用的特殊能力,特殊能力是强化我军,能够让凯尔之间的战斗变得对我方更加有利。 积分排名系统有各式分类,比如等级、英雄或是公会,刺激服务器内的玩家竞争挑战的欲望。 MMORPG基础完备的《核心 Online》 游戏中玩家可选择专攻近距离防御的守护者、近距离攻击的战士、擅长混战专克法师的狂战士、能够迅捷压制敌人的剑战士、使用华丽魔法的法师、以死亡和诅咒战斗的女巫、治疗我方的治愈师,或是能够压制远程攻击的守卫者。 尽管《核心 Online》的画面并非最高水平,但用来表现游戏华丽优美的世界已是绰绰有余,色调华美、色感实在。 人物成长过程中要守护自己的服务器,与闇之神的追随者战斗,解任务守护自己的服务器与组队探险副本,或是独自玩游戏也行。 人物的成长过程基本上与其他 MMORPG 雷同,不,是更好玩,战斗能够取得经验值与“潜力”来强化自己的能力,或是进行采集与生产的活动,游戏的基本就是人物等级越高就越能使用更强的武器与道具,并且学到华美且实用性高的技能。 若封顶后还会说这款游戏没什么东西可玩的玩家,那么希望那位玩家能够参加一下能够左右服务器盛衰的无限战斗,在自己的服务器里没有要陷害自己的敌人,只有与同伴善意竞争的积分排名。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:若爱]
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