10亿美金品牌《宿命》或成游戏界最大投资

  诸多次世代的第一人称射击游戏大作中,类似《使命召唤》、《战地》或是《光环》这种经典自然不用说,而一部分新作也同样引人瞩目,比如Bungie工作室的《宿命》(Destiny)。

  动视CEO Eric Hirshberg近日在公司财报电话会议上披露,《宿命》很有可能打破业界全新游戏系列的预购销量纪录,而且根据公司内部评估来看,这款强调多人在线特色的FPS游戏将有望成为使命召唤和Skylanders系列之后,动视旗下又一款10亿美元游戏品牌。“可能是游戏业界投资最大的一部原创新游戏品牌。”

  Eric Hirshberg透露,“最早与Bungie坐下来听取他们对游戏的展望,就发现这真是一个令人印象深刻并十分有胆识的创意。对我而言,这款游戏拥有非常熟悉且极具创新的元素,这会是很好的组合”,并表示动视前所未有的大手笔投资,完全就是看中了这款新游戏的潜力。

  此前,Bungie工作室研发的《光环》系列已是微软主机平台最富盛名的作品,累计销量超过5000万套。动视自然也不会放弃这一人群,Hirshberg就呼吁,任何喜欢《光环》游戏的玩家也会喜欢上《宿命》。而对于动视旗下另一款FPS畅销大作《使命召唤》,动视表示,这并不意味着两者会存在着利益冲突。“它们是由非常有远见的不同工作室创造出的截然不同的游戏。我认为它们能够彼此共存。”

宿命宣传图
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[编辑:必杀技]
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