第七位:梦幻般的“秘技”

  第七位:梦幻般的“秘技”

  那时候很多游戏中,总存在那么几个让我和我的小伙伴们全部惊呆的“秘技”:超级马里奥无比华丽的“踩龟”实现无限奖命;沙罗曼蛇以合体自杀这种丧心病狂的方式换取255条命,甚至还有通过2P手柄麦克风来进行的《机器猫》全灭秘技……一个个简直匪夷所思。不过其中最有名的恐怕还是KONAMI的“上上下下左右左右BA”,这一指令在该社很多游戏中都通用。

  在那个资讯不发达的年代,这些不为人知的秘技为游戏带来的乐趣实在可以用“奇迹”来形容。小伙伴间谁掌握了这些秘技谁就特受到尊重……甚至还有人集结成册出过专门的《秘技宝典》,这种当年在游戏迷心目中不亚于《葵花宝典》的东西,现在恐怕不会再有了吧。一个金手指下去要啥有啥…但总觉这不是我要的。

超级马里奥无比华丽的“踩龟”
超级马里奥无比华丽的“踩龟”

  第八位:期待的乐趣

  FC的时代是没有网络的,你很难在游戏入手前得到它的相关情报。捧着从游戏店买来或是和同学交换入手的卡带,那种兴奋与期待的心情无以形容(当然,期待转变为绝望也是很常见的。笔者最坑爹的一次是被《圣斗士黄金传说》封面所骗,买下了那个超级垃圾游戏),对未知事物心怀期待是人类一种原始而纯粹的乐趣吧。而眼下的信息时代,我们无时无刻不在“享受”各种情报冲击,一款游戏拿到手上已经是个X光照射下的裸女了。那种期待、兴奋、不安交织的心情很难重温。我们能要求的,仅仅只有不被“剧透”而已。

期待的乐趣
期待的乐趣

  第九位:充满魅力的点阵绘

  作为一个快要被时代淘汰的玩家,笔者始终坚持8bit的点阵画风是种无可替代的美学。尽管和高端大气扯不上半点关系,但就是觉得顺眼可爱。每一粒像素的排列都凸显出游戏制作者的匠心,考验着美工的天禀。更不存在如今拟真画面所面临的“恐怖谷”烦恼。一个充满着梦想和爱的点阵图足以让玩家脑补全开:一个游戏就是一个新世界!

充满魅力的点阵绘
充满魅力的点阵绘

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