《黑色沙漠》或将开发主机版 暂无计划进军中国

  由《第九大陆》制作人金大日自立门户后打造的首款网游《黑色沙漠》自参展GSTAR2013后,受到了不少玩家关注,近日官方公布了游戏未来的一些发展计划。在计划中,金大日表示这款游戏将在韩国正式运营后进军日本,之后再往哪个国家推广目前还未确定。同时他还向记者透露,《黑色沙漠》有移植主机版的开发计划,但目前暂时没有进行开发。

  《黑色沙漠》中完成任务后给予玩家的是区域贡献度的奖励,并非经验值。随着区域贡献度的提高,玩家可以接到更多的任务,可以从事贸易等等。首测时加入了迷你小游戏的任务,比如吹笛子,打猎,采矿等等,更有趣的任务目前还在开发中。

  玩家可以通过打怪,采集等活动来积累经验值,并提升等级。玩家可以采集原材料,再通过炼金术来制作成道具。炼金术所有玩家都可以学习。角色的高度自定义捏脸将在之后的测试中才会加入。

  关于房屋问题,玩家不用担心,新地图的开放将新增更多的房屋。另外,《黑色沙漠》中玩家无法自己建房子,但他们可以去“租房子”。房屋可以使进入的玩家获得buff,比如回复生命。其次可以进行道具的生产加工,没有房子的人只能委托NPC来进行。

  目前攻城战的规模是40vs40,在未来会扩展到300vs300,并添加除了大炮以外的攻城武器,比如挖土机等等。

《黑色沙漠》韩服首测试玩截图
《黑色沙漠》韩服首测试玩截图
《黑色沙漠》韩服首测试玩截图
《黑色沙漠》韩服首测试玩截图
《黑色沙漠》韩服首测试玩截图
《黑色沙漠》韩服首测试玩截图
《黑色沙漠》韩服首测试玩截图
《黑色沙漠》韩服首测试玩截图
《黑色沙漠》韩服首测试玩截图
《黑色沙漠》韩服首测试玩截图
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