倔强的任天堂:未来10年依然固守自家平台
前几天,不少国内媒体都转载了华尔街日报的一则报道,报道中提到任天堂部分股东致信岩田聪,催促其尽快开发移动设备游戏。对此,任天堂官网上于2月28日发布了一则公告,而这则写给“所有股东、投资者”,落款为“岩田聪”的公告内,再次强调了任天堂今后的10年仍将专注自身平台的开发。 岩田聪在公告中表示,在过去的10年中,任天堂的主题一直是“扩大游戏人口”,但随着市场的巨大变化,市场对“娱乐”的定义已经从“能够让用户开心”上升到“能够提高人们的生活质量”。对此,任天堂给出的答案是发展“让人们生活质量得以提高的平台”。 事实上,早在1997年就有统计表明当时日本地区游戏人口已经到达峰值,并且开始逐步减少(这一统计基于日本人口出生率的不断走低)。2002年就任任天堂董事长的岩田聪所提出的解决方案便是“扩大游戏人口”。而这一解决方案的两大杀手锏便是04年发售的NDS和06年发售的Wii。后来的故事大家都知道了,这两款主机在全球范围内的销量双双破亿,任天堂重归王座。 在公告中岩田聪还强调,最能发挥任天堂优势的就是软硬件一体的平台业务,这是经营的核心,今后也不会改变。 公告的最后一段,岩田聪表示在过去的125年里,任天堂从扑克牌制造厂、卡牌游戏公司、玩具公司、电子玩具公司到如今的电视游戏平台公司,任天堂的今日的成就是建立在过去众多失败和些小的成功上的,而在这众多转型中,不变的一直是“活用当下的素材和技术,创造崭新的事物”这一理念。任天堂今后也会根据时代,弹性地对自身进行调整,并且继续成长下去。 从整篇公告中的字里行间中我们可以得知,任天堂目前并没有在非自身平台上正式推出游戏的打算,想要看到马里奥或者塞尔达传说新作出现在移动平台上的人暂时可以先歇菜了。不过此前任天堂也表示会在移动端推出GBA模拟器等“公益应用”,从这点上来看,老任并非是顽固地抗拒着移动化浪潮的来袭,而是采取了一种非常谨慎的态度来与这个可能颠覆自身硬件市场的新兴平台来进行接触。 在过去几十年中任天堂数次奇迹般地将自己从绝境推上巅峰,又几度从巅峰滑落。FC也好GB也好DS也好Wii也好,一直以来,任天堂扮演的都是一个开辟市场开辟时代的角色。有道是前人栽树后人乘凉,任天堂的每一次成功也都为其他厂商打开了新的商机。外界对于任天堂这样的“有风骨”的游戏厂家在钦佩之于,也期待任天堂今后的表现。对于之前坊间流传的任天堂“不行”的传闻,且想想其超过100亿美元的老本外加各种地产和投资;笔者相信,很多人在有生之年都不一定能看到任天堂垮掉。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:必杀技]
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