美漫元老斯坦·李谈电玩 新英雄推宽荧幕电影

   斯坦·李(Stan Lee)几乎就等同是漫威(Marvel Comics)的同义词。尽管这位《神奇四侠》(Fantastic Four)、《X战警》(X-Men)、以及《蜘蛛侠》(Spider-Man)的共同创作人如今正忙于将他的作品搬上大银幕,但是他仍然将绝大部分的时间用于为新一代的读者以及这个世界所涌现出的新文化,编造新的超级英雄。

  李在2001年与吉尔·查姆平(Gill Champion)共同成立了POW!娱乐。从那之后,他就一直活跃在所有与印刷漫画、数字漫画、以及电子游戏有关的领域中。斯坦·李认为游戏已经成为一种向年轻读者推介漫画的新方式。

美国漫画界的元老级人物斯坦·李
美国漫画界的元老级人物斯坦·李

  “那些玩电子游戏的人通常一早就已经对游戏中的角色有所了解,如果他们不了解这些角色,电子游戏无疑将会引起他们对这些角色的兴趣。”李说道,“而之后,这些玩家也肯定会从电子游戏中出发,前往漫画书、电子版漫画、电影、又或者其他任何与这些角色相关的媒介中,寻找更多了解这些角色的机会。”

  除了以他所创作的漫画故事为原型开发的游戏之外,斯坦·李在过去的几年中还曾经和动视公司合作,为动视开发的游戏献上了他的首次游戏配音,并于去年在游戏《超凡蜘蛛侠》(The Amazing Spider-Man)中贡献了自己的肖像外型。

  “一开始我还对此深表怀疑,但是当我看到这一切真的发生了之后,‘噢,老天,我还为此高兴了好一阵子。’”斯坦·李说道,“只要想一想,我竟然是一款游戏中的一个角色。我不觉得他们会把我的外型弄得像布拉德·皮特(Brad Pitt)那样,不过除了这一点之外,其他的我都觉得非常棒。”

  随着索尼电影公司将在今年的5月2日上映《超凡蜘蛛侠2》,动视公司也为此准备了一款新的相关游戏。李不愿透露任何有关他是否在这款新游戏中登场的信息(他已经确认将会在另一部电影中亮相)。

  “好吧,我讨厌承认这一点,但是这些事情确实不由我决定。”李说道,“他们只是告诉要做些什么。我上到工作室,说他们让我说的话,做他们让我做的事,然后就可以走人了。是那些制作这些游戏的天才们决定着所有的这一切。”

  但是在POW!娱乐,斯坦·李却负责掌管游戏业务。这间公司在它的第一款移动游戏《坠落侠》(Verticus)的身上获得了成功,这款游戏是由Moonshark负责开发的。

  “手机应用的开发相当容易,它们更容易被人们所接受,与主机游戏的开发成本相比,手机应用的开发成本则相当低廉,并且不需要花费多年的开发时间。”吉尔·查姆平说道。

  POW!娱乐创造的每一位新超级英雄,都要经历被制作成游戏这一关。

斯坦·李与吉尔·查姆平(右)共同成立了POW!娱乐
斯坦·李与吉尔·查姆平(右)共同成立了POW!娱乐

  “在我们开始创作一部新作品的初期,电子游戏——尤其是电子游戏应用——是我们在介绍史丹创作的新角色和新故事时,极其重要的一个部分,它可以帮助我们向尽可能多的年轻读者和电子游戏玩家推介我们的作品。”查姆平说道,“但是随着这个系列进入到开发阶段,我们就需要对它进行更为深入的发展,比如制作动画电影。而此时,通常都会有第三方公司的介入,他们通常会是一些发行公司、迷你主流片厂、又或者独立工作室等等。我们想要确认我们的工作步骤能够和他们一致,在他们负责开发的电影中融入我们的游戏或其他相关应用程序的内容。”

  这间公司在全球各地制造了大量的超级英雄,比如在印度的《无敌查克拉》(Chakra: The Invincible)、在中国的《歼灭者》(The Annihilator)、还有尚未定名的拉丁超(微博)级英雄。斯坦·李如今还在创造世界上第一个生态超级英雄《复仇者》(The Retaliator)。

  “他是我们的第一个地球战士。”查姆平说道,“这个故事就是让人们知道我们的超级英雄在保护生态方面可以做哪些事。”

  “事实上,我们为地球贡献了这么多超级英雄,我不明白为什么我们不能免税。”李开玩笑地说。

  《复仇者》的创作计划首先是推出一部好莱坞电影。POW!娱乐如今正在与多家工作室商谈这个项目,斯坦·李表示,这部电影将会是一部高科技的宽银幕电影。

  “我们很想将它制作成一本与电影相关联的动作漫画书,又或者是动态漫画书。”查姆平说道,“之后,工作室中不同的部门将会分别负责消费产品、社交媒介等等这些事项。这将是由接手的工作室做出的决定,因为他们将把演员和导演一同打包在项目之中。”

斯坦·李在《超凡蜘蛛侠》游戏中的造型
斯坦·李在《超凡蜘蛛侠》游戏中的造型

  随着漫画从最初的印刷书籍向数字漫画和移动平台迁移,POW!娱乐也已经开始接受类似智能手机和平板电脑这样的新兴科技。

  “数字发行的一大好处就是,你可以在如此多的设备上向更多的人群发行漫画,并且无论世界各地都可以做到同步发行。”查姆平说道,“由于史丹在漫画书籍产业中的贡献,我们将自己地位为提供新漫画内容的领导者。”

  斯坦·李也通过YouTube与如今那些精通数字产品的游戏用户进行更深入的联系。斯坦·李的《英雄世界》(World of Heroes)中就展示有李的咆哮等内容的短视频

  “YouTube的一个好处就是,它为人们提供了一个展示各种既定或者即兴表演的机会。”查姆平说道,“我们尝试为所有人展示一些有关科幻、幻想、喜剧、以及流行文化的东西。这个媒介让我们可以与众多不同的人和粉丝合作,让我们可以将漫画产业和电影产业中一些明星汇聚到一起,而这两个产业中的一些明星对那些年轻的粉丝和极客们,具有很强的吸引力。”

  早在上个世纪四十年代,斯坦·李就已经开始为极客们提供科幻娱乐,并且如今还没有任何要减慢的迹象出现。科技——尤其是特效与电子游戏——将会继续把李的作品展现新一代的年轻粉丝们。而李也仍然会回到他的画图板前创造出全新的超级英雄。

[编辑:Echo]
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