《蝙蝠侠》续作更丰富 反派被赋予更多特性

  《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的剧情将会是《蝙蝠侠:阿卡姆疯人院》的延续,不过更有意义的是,本作将会是系列第一作登陆PS4和Xbox One。正因如此,开发人员可以在游戏的所有方面自由发挥加强细节,从Gotham City的大小到每一个角色的动画。 

蝙蝠侠:阿卡姆骑士
蝙蝠侠:阿卡姆骑士

  在最近的一段访谈里,Rocksteady的首席动画师Zafer Coban泄露了一些有趣的花边信息,提到了一些游戏的变化以及为蝙蝠侠和所有角色的动画加入的新东西。

  蝙蝠侠在击倒最后一名敌人时将会摆个小小的姿势,而非像前作一样拔拳走人。玩家可以期待在游戏中见到所有反派和NPC都经过了更加细致的雕琢,被赋予了更多特性。

[编辑:小托尼]
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