日本不负迪士尼 冰雪奇缘手游人气激增
刚刚获得奥斯卡最佳动画长片奖和最佳原创歌曲奖的《冰雪奇缘》不仅在电影市场吹起暴风雪,女王Elsa的一曲Let It Go同样回荡在手游市场。迪士尼以《冰雪奇缘》为主题制作的三消游戏《冰雪奇缘·冰纷乐》(日版游戏名:アナと雪の女王:Free Fall)登陆日本地区App Store后人气激增,3月11日上榜,当日位居游戏类下载榜466,第二天就直接上升至20位,最新数据(3月13日)排名12。GameLook想说的是,日本真是给迪士尼张脸! 游戏共收录了150个关卡,能够和Anna、Elsa这些电影中的角色们一起挑战是本作的亮点。游戏做出能够使用的只有幼年的Anna和Elsa,但随着故事的不断推进,Hans王子、Pabbie、Kristoff、Olaf等片中人物都可以解锁,并且角色还有各自专属的技能。 上周GameLook也曾就迪士尼裁员700人发文,文中提到迪士尼互动对日本市场的期望以及目前为止日本市场对迪士尼这一品牌的良好反应。详情请点:大砍700人后:迪斯尼下一步出啥招? 此次《冰雪奇缘·冰纷乐》在日本地区的表现也确实没有辜负迪士尼的期望。《冰雪奇缘·冰纷乐》的英语版于去年年末已经上架,今年3月11日的版本更新中新增了日语。日语版这一惊人的增长和迪士尼在宣传时机的把握上有着密切的关系。日语版与英语版3个月的时间差首先就吊足了玩家的胃口,适度的饥饿营销对于产品发售初期的效果绝佳,这在游戏市场同样适用。而《冰雪奇缘》电影的日语版于今天(3月14日)正式于日本地区上映,日文版游戏提前于电影数天发布也起到了为电影造势的作用。仅以目前手游市场的反馈来说,迪士尼这招一箭双雕是确实起到效果了。 事实上,在日本市场之外,本作也已经取得了相当不错的成绩。游戏的中文版在中国App Store游戏类畅销榜上近30天内都基本保持在100名之内,最高位62位,目前排67。而在美国App Store游戏类畅销榜上近30天一直在40~60名间浮动,3月13日排名36。除了本作自身如日中天的人气之外,三消类游戏稳固的用户群也是良好成绩的保障。 去年日本手游市场的规模就超越美国成为全球第一,我们很难想象日本这个弹丸之地究竟是如何诞生出一个又一个产品、行业奇迹。但很明显的是,包括迪士尼互动在内全球众多游戏公司都已经把眼光放在了太平洋上的这一岛国上。迪士尼在日本地区取得的成功虽然有着不可复制性(迪士尼的IP不是随随便便就能够拿到的),但像《冰雪奇缘》这样多角度出击,综合了本土化和时间差的组合拳却具有很大的参考价值。 (更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/) [编辑:小托尼]
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