《EQNext:地标》改名为《地标》公测日期待定
索尼在线娱乐开发主管Dave Georgeson日前宣布,《无尽的任务Next:地标》将缩短名称,正式更名为《地标》(Landmark)。 他解释称,这主要是因为《无尽的任务》听上去会让很多玩家在第一时间联想到这是款幻想类型的游戏,而《地标》则致力于成为一款能激发玩家所有想象力的游戏,只有去除前缀才能解除这种限制。不过请大家放心的是,更名不会对游戏内容有任何影响,玩家在《地标》中打造的内容仍可被用于《无尽的任务 Next》,官方简化名称只是为了便于大家理解两者的不同而已。 目前游戏刚刚开始封闭测试,虽然性质和之前的阿尔法测试类似,但持续时间相对较长,期间还会陆续加入战斗伤害和死亡、玩家工作室、洞穴、动态和静态的水、战利品、公会、救捞、草地线、PvP、追踪进展成就和收藏的日记、面部识别技术SOEMote等内容,并改进地图和游戏的工匠系统。 至于游戏的公测日期,则尚未最终确定。 本作与《无尽的任务Next》共享背景,玩家可以随意的在这个世界进行探索,占领或者建立属于自己的资产并进行分享和互动。游戏中的所有工具都是使用开发团队创作的网游系统,而好的制作内容不仅可以上架出售,还有机会被官方看中添加至《无尽的任务Next》中。
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